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Liste des sujets

[Demande de conseils] Paladin

Garbuk
Garbuk
Niveau 6
07 juillet 2007 à 01:57:34

Bonsoir, j´ai commencé un paladin (Défense+Tempête) et j´aimerais savoir quoi privilégier au niveau des compétences (surtout en défense).

"Connaissance des armures" me parait indispensable car je pourrais économiser des points de force; j´ai donc investit des points dedans.
"Etourdissement" me parait quelque peu bidon, ais-je tord?
"Conscience du combat" m´a plut dès le début mais je me demande si ça vaut le coup d´investir dans cette compétence jusqu´au bout?

Pour le reste j´attends vos conseils au niveau des compétences Defense/Tempête sachant que je pense privilégier l´arbre Défense en premier.

coling
coling
Niveau 11
07 juillet 2007 à 05:57:00

je n´est pas utiliser les trois competences que tu site :(j´ai un conquerant), moi je dirais plusto :

frappe de bouclier, charge de boucliquer, le collosse bien sur, et la competence des degas renvoyer (tous en haut a doite)

voila, pour moi la defence, tempete je ne sais pas, attends plus de reponses, avec les specialiste de cette classe.

voila.

Cptn_ALPHA45
Cptn_ALPHA45
Niveau 10
07 juillet 2007 à 11:54:10

Etourdissement est au contraire très pratique si tu a tendance à te servir d´un gourdin ! Tu as plus de chances d´assomer tes ennemis qui ne pourront donc pas répliquer à tes attaques !
Charge de Bouclier est indispensable, de même que Colosse. Ce sont à mes yeux les 2 meilleures compétences de Défense (et je les ai essayées).
Tu peux aussi monter l´arbre d´Adrénaline, et les compétences de droite (Connaisssance des armures, bouclier actif...).

Garbuk
Garbuk
Niveau 6
07 juillet 2007 à 13:20:52

@Cptn: J´ai prit connaissance des armures et bouclier actif t´inquiète pas ;)

Je comptais déjà mettre colosse et charge de bouclier a terme.

Pour l´étourdissement ça ne marche que si l´arme est déjà étourdissante (enfin il me semble avoir vu ça sur un autre site) donc sans interet pour moi; c´est du gaspillage en plus l´effet est moyen...

Par contre pour ce qui est d´adrénaline (et les compétences qui en découlent) vous en pensez quoi? Moi ça me parait pas mal.
Pour ce qui est de nouveau souffle je pense que c´est gaspiller des points que d´en mettre là dedans.

Garbuk
Garbuk
Niveau 6
07 juillet 2007 à 13:28:21

Voilà a peu près ce que je vise:
[url=
http://www.titanquest-fr.com/titancalc-paladi
n-pm1sm8.html?m1=32-0-12-0-6-12-0-0-6-6-6-12-0-0-6
-8-0-6-0-4-0&m2=17-0-10-0-12-8-0-0-0-0-0-8-0-12-0-
0-0-0-0-0-0&u1=0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0
-0-0-0&u2=0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-
0&sa=0]>> Build <<[/url]

Garbuk
Garbuk
Niveau 6
07 juillet 2007 à 13:29:49

Okay ça marche pas comme je le voulais mon lien.

hadriel45
hadriel45
Niveau 11
07 juillet 2007 à 14:12:46

http://www.titanquest-fr.com/titancalc-paladin-pm1sm8.html?m1=32-0-12-0-6-12-0-0-6-6-6-12-0-0-6-8-0-6-0-4-0&amp;m2=17-0-10-0-12-8-0-0-0-0-0-8-0-12-0-0-0-0-0-0-0&amp;u1=0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0&amp;u2=0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0&amp;sa=0

hadriel45
hadriel45
Niveau 11
07 juillet 2007 à 14:14:08

L´étourdissement marche avec toutes les armes.
Si tu as un Gourdin ou ne arme qui étourdit deja, il peut durer plus longtemps.

Garbuk
Garbuk
Niveau 6
07 juillet 2007 à 23:25:07

Merci Hadriel t´es plus doué que moi... je vais peut-être reconsidérer "Etourdissement" alors (j´avais déjà essayé a vrai dire et je ne l´ai jamais vu se déclencher, je réessairais pour voir), mais du coup, je vais devoir modifier le template que j´avais prévu ;)
Comment le trouves-tu au fait, le template?
Et que penses-tu de "adrénaline"?

Désolé de t´embêter avec mes questions :D

breizh_atav
breizh_atav
Niveau 1
08 juillet 2007 à 00:21:13

je peux te dire qu´adrénaline n´est pas très efficace parceque la régénération est super lente.Comme soin,vaut mieux choisir nouveau souffle,c´est bien plus efficace et ça te donne un bonus d´armure, c´est pas mal. Sinon pour le corps à corps, la frappe de bouclier me sert bien.

Garbuk
Garbuk
Niveau 6
08 juillet 2007 à 02:00:19

Okay merci du conseil Breizh, ça revient a peu près au même au niveau des points a dépenser en plus ;)

Au fait personne n´a répondu encore, est-ce que ça vaut le coup de mettre conscience du combat a fond?

hadriel45
hadriel45
Niveau 11
08 juillet 2007 à 11:10:07

Oui ca vaut le coup :)
Tu améliorera vraiment ta défense :ok:

Garbuk
Garbuk
Niveau 6
08 juillet 2007 à 14:06:43

Merci à vous deux!

Cptn_ALPHA45
Cptn_ALPHA45
Niveau 10
08 juillet 2007 à 15:47:53

"Pour l´étourdissement ça ne marche que si l´arme est déjà étourdissante (enfin il me semble avoir vu ça sur un autre site) donc sans interet pour moi; c´est du gaspillage en plus l´effet est moyen... "

Pas du tout ! Tu peux assomer avec n´importe quelle arme. Si tu as un gourdin ou une arme déjà étourdissante, ça ne fait qu´augmenter tes chances :ok:

Garbuk
Garbuk
Niveau 6
09 juillet 2007 à 01:00:34

Sinon, utilisez vous cette compétence, il faut quand même 8 points dedans pour obtenir 5% de chance de 4.5 secondes de stun, c´est peu non? En fait ça me parait surtout utile pour les boss, mais est-ce qu´ils peuvent tous être stun?

Je dis peut-être ça parce qu´avec mon tueur je oneshot la plupart des ennemis, avec un paladin peut-être que le stun sera indispensable...

Et le gourdin augmente de combien la durée du stun?
J´ai mis 1 point dans la compétence pour le moment :D

hadriel45
hadriel45
Niveau 11
09 juillet 2007 à 09:58:37

Cette compétence est a considérer comme un bonus.
C´est sympa mais il y a plus prioritaire a mon gout.

Avec ton Paladin tu ne one-shotera pas tout le monde, donc ca serai deja plus utile.

Sinon pour la durée exacte qu´on gagne avec un gourdin je ne sais pas exactement :doute:

Garbuk
Garbuk
Niveau 6
09 juillet 2007 à 14:11:23

Okay c´est bien ce que je pensais, je la monterais plus lentement que les autres ;)

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