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Guerrier/Nature

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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hilo-67
hilo-67
Niveau 10
17 juin 2007 à 02:33:32

Yop,

Je viens d´arriver au choix de ma classe et j´hésite bien :x

J´aimetais sa voir si:

Guerrier/Nature sa tiens le coup ? (sort de protection+soin+loup)

(sinon j´avais penser à Guerrier/Defense(ben^^ attaque+defense :D mais bon rien pour se soigner (popo ?) ) et Guerrier/Esprit(ralenti et drain + invocation)

Bon je me fis juste aux déscriptions des classes, je viens de commencer et je m´y connais pas trop alors soyez indulgent ;)

hadriel45
hadriel45
Niveau 11
17 juin 2007 à 10:07:07

Guerre + Defense c´est bien. C´est une classe assez complete :ok:
Un peu trop clasique a mon gout mais c´est un bon preso pour débuter :)

Guerre + Nature c´est pas trop mal.

Guerre + Esprit ca paut etre puissant, mais c´est plus dur a jouer pour un débutant je pense :ok:

hilo-67
hilo-67
Niveau 10
17 juin 2007 à 16:40:10

Quoique assossiez chasse + esprit serait peut être plus judicieux.

Merci pour ton aide, je pense que je vais rester sur mon choix principal et prendre Guerrier/Nature

tomlink011
tomlink011
Niveau 4
17 juin 2007 à 17:36:17

g commencé avec un geurrier nature et c´était pas génial surtout a la fin (les tigre)mais là g un guerrier défence et franchement je déchire il y a même pas besoin de soin (tu as télement de vie et d´armure) et tes attaque déchire et étourdisse! et si tu veux vraiment te soigné tu peu utilisé une des compétantce qui te guérri et améliore ton armure (mais c´est pas indispensable) si tu choisi cette classe je te conseil de ne pas utilisé deux arme mais d´utilisé un bouclier (+ charge du bouclier par exemple je croi que c´est ça le nom)