-> Bah déjà, je pense que la première étape pour avoir un perso capable d´avancer normalement tout au long de l´aventure est de ratisser la carte de fond en comble, ne laisser aucun monstre s´échapper.
-> Puis, niveau attributs (vie, énergie, force...), il faut répartir en cohérence avec le style de personnage que tu comptes jouer. Si tu veux faire un guerrier, tu peux considérer que l´intelligence et l´énergie sont inutiles. Ils sont en revanche indispensables pour un bon magicien.
-> Niveau maîtrise, tu peux te référer au petit prospectus fourni avec le manuel qui détaille chaque compétence de chaque maîtrise, ce qui te permettra de faire un choix correspondant à ta façon de jouer. Si tu aimes jouer au warrior qui se frite avec 25 ennemis en même temps sans trembler, alors la maîtrise Guerre est indispensable, d´autant qu´elle te permet de porter 2 armes en même temps.
Quel est ton style de jeu ? Quelle(s) maîtrise(s) as-tu choisie(s) ? La progression d´un perso dans TQ dépend vraiment de la façon dont le personnage est monté. Et puis est-ce que tu as du bon équipement ?