J´ai pris Guerrier en premier , qu´est ce qui serait bon de prendre en 2 d´après vous ? J´hésite entre Chasse défense nature et tempête... Les plus forts sont ils les Tueurs , les Champions les Chevaliers ou les Conquérants ?
coling
Niveau 11
24 mai 2007 à 16:25:03
conquerant : ´defence´ c´est pas mal
hadriel45
Niveau 11
24 mai 2007 à 16:37:51
Tueur (Guerre+Chasse) fait très mal.
_Guyver_
Niveau 7
24 mai 2007 à 16:40:26
J´ai eu le même choix a faire et j´ai opté pour la terre = mage guerrier ! Un mage guerrier peut etre orienter vers le cac ou les attaques magiques assez facilement ! Il peut également invoquer des golems qui sont assez puissant et personnelement je trouve la technique "pétrification" très efficase pour récupérer des points de vie tout en se protégeant (100 % d´absorption des dégats pendant 6 secondes) ! Maintenant si tu cherche à taper dans le tas comme un bourrin en effet les connquérants sont pas mal pour ca !! !! lol
hadriel45
Niveau 11
24 mai 2007 à 19:56:53
C´est vrai que petrification est une competence qui te sauvera la vie très très souvent. En plus après tu as une contre-attaque avec
Cptn_ALPHA45
Niveau 10
24 mai 2007 à 20:42:37
Tueur c´est génial, ça fait des dégâts impressionants. Mais c´est vrai que les multiples compétences de la Terre ont de quoi attirer. Fais gaffe, si tu montes mal un Mage Guerrier, tu as très peu de chances de finir le jeu (c´est le cas du mien -_-)
_Guyver_
Niveau 7
25 mai 2007 à 09:10:24
Cptn_ALPHA45 : C´est quoi le problème avec ton mage-guerrier ?
Nostromo38
Niveau 7
25 mai 2007 à 09:44:03
Pour avoir tester conquérant et mage-guerrier, je peux dire que mage-guerrier, si tu choisis les bonnes compétences, ça déchire. Jai terminé le jeu beaucoup plus facilement qu´avec le conquérant qui doit se débrouiller seul et souvent au cac.
KaMiKaze333
Niveau 8
25 mai 2007 à 13:34:21
Moi j´ai un champion est personnellement 2 loup Niv 15 font pas mal de dégat, sachant qu´ils ont une grande possibilité d´esquive...