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Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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amiseb1
amiseb1
Niveau 7
16 mai 2007 à 20:37:03

bonjour a tous j´ai un probleme avec mon jeu il ya des chargement trop souvent mais dess vrais chargement pa de ralentissment comme kan on charge le jeu a debut donc sa me soule j´ai fait les dernieres mises a jour je joue en 800x600 en mode fenetre et sa le fait aussi sa me gonfle svp aider moi merci d´avance

amiseb1
amiseb1
Niveau 7
16 mai 2007 à 21:16:45

allé soyer sympa repondez c vrement trop chiant

amiseb1
amiseb1
Niveau 7
16 mai 2007 à 21:59:54

pitié je vais craquer c horrible un chargement toute 2secondes c insupportable

amiseb1
amiseb1
Niveau 7
16 mai 2007 à 23:20:37

vous pensez que sa peut venir de ma config ?? ?

Mobb-Deep
Mobb-Deep
Niveau 7
16 mai 2007 à 23:50:40

Je n´en sais rien dsl !

hadriel45
hadriel45
Niveau 11
17 mai 2007 à 09:32:36

Un chargement c´est a dire ?!
Le jeu se bloque et reprend ?!

Alors c´est surement ta config parce que moi j´ai jamais eu ce problème et sur le forum ca me dit rien d´avoir deja vu ca :doute:

Donc :quelle est ta config !?

amiseb1
amiseb1
Niveau 7
17 mai 2007 à 10:21:35

ma config c :
1.8ghz
512 MO de ram
CG ATI Xpress 200M
c un ordi portable

amiseb1
amiseb1
Niveau 7
17 mai 2007 à 10:23:02

en plus c des vrai chargement ac le cheval qui passe du doré o gris et tou et sa dure genre trois quatre seconde et c toute les minute voir plus

coling
coling
Niveau 11
17 mai 2007 à 11:07:41

tien, j´aimerai bien savoir comment vous jouer en mode fenetre ?? ?

je ne sais pas comme activer ce mode.

amiseb1
amiseb1
Niveau 7
17 mai 2007 à 11:09:23

tu va dans les option graphiques et tu decoche plein ecran

hadriel45
hadriel45
Niveau 11
17 mai 2007 à 11:12:49

Bah cherche pas c´est ta config qui est trop faible :-(

amiseb1
amiseb1
Niveau 7
17 mai 2007 à 11:16:04

c dommage meme kan je met les graph au mini sa le fait pourtant

coling
coling
Niveau 11
17 mai 2007 à 11:18:09

amiseb1:a merci pour la reponse: que je suis bete, c´est si simple et evident, bon a essayer d´urgence : peut etre cela donne un peut plus de fluiditer aux jeux, car c´est vrais qu´il faut un sacre matos pour en profiter pleinement.

[lusos]
[lusos]
Niveau 1
15 août 2007 à 14:28:17

bonjour,

J´ai le meme probleme, des chargement incessant toutes les 10 seconde voir moins.

Pourtant ma configuration est la suivante :

Proc : AMD athlon 6000+ (3.00ghz) x2

Carte mere : asus M2A-VM

Carte graphique (integré) : ATI Radeon X1250

Ram : 2GO.

Quelqu´un peut maider ?

PS: meme chose en 800*600 et toute les otpion en faible....

dunadan63
dunadan63
Niveau 10
15 août 2007 à 14:35:56

A mon avis il va falloir investir dans une vraie carte graphique. Parce qu´avec un chipset intégré c´est impossible de jouer à des jeux un peu récents.

[lusos]
[lusos]
Niveau 1
15 août 2007 à 14:37:49

Pourtant je joue a company of heroes, driver parallel line (dsl pour le nom du jeu si je me trompe lol) sans probleme ..

hadriel45
hadriel45
Niveau 11
15 août 2007 à 14:37:51

Ouais c´est clair qu´une X1250 c´est pas du tout fait pour jouer :-(

[lusos]
[lusos]
Niveau 1
15 août 2007 à 14:47:26

Bon pour ceu que sa interesse la config plus precise du pc et dla carte graphique :

Carte vidéo ATI Radeon X1200 Series (700 Mo)
Carte vidéo ATI Radeon X1200 Series (700 Mo)
Accélérateur 3D ATI RS690
Moniteur BenQ T90X [19" LCD] (153416156)

[ Pilote d´affichage principal ]

Propriétés du périphérique DirectDraw :
Nom du pilote DirectDraw display
Description du pilote DirectDraw Pilote d´affichage principal
Pilote matériel ati2dvag.dll (6.14.10.6706)
Description du matériel ATI Radeon X1200 Series

Propriétés du périphérique Direct3D :
Mémoire vidéo locale disponible 131072 Ko
Mémoire vidéo non-locale disponible (AGP) 575167 Ko
Profondeur de bits de rendu 16, 32
Profondeur de bits Z-Buffer 16, 24, 32
Taille minimale de la texture 1 x 1
Taille maximale de la texture 2048 x 2048
Version de Vertex Shader 2.0
Version de Pixel Shader 2.0

Fonctionnalités du périphérique Direct3D :
Additive Texture Blending Géré
AGP Texturing Géré
Anisotropic Filtering Géré
Bilinear Filtering Géré
Cubic Environment Mapping Géré
Cubic Filtering Non géré
Decal-Alpha Texture Blending Géré
Decal Texture Blending Géré
Directional Lights Géré
DirectX Texture Compression Géré
DirectX Volumetric Texture Compression Non géré
Dithering Géré
Dot3 Texture Blending Géré
Dynamic Textures Non géré
Edge Antialiasing Non géré
Environmental Bump Mapping Géré
Environmental Bump Mapping + Luminance Géré
Factor Alpha Blending Géré
Geometric Hidden-Surface Removal Non géré
Guard Band Géré
Hardware Scene Rasterization Géré
Hardware Transform & Lighting Géré
Legacy Depth Bias Géré
Mipmap LOD Bias Adjustments Géré
Mipmapped Cube Textures Géré
Mipmapped Volume Textures Géré
Modulate-Alpha Texture Blending Géré
Modulate Texture Blending Géré
Non-Square Textures Géré
N-Patches Non géré
Perspective Texture Correction Géré
Point Lights Géré
Point Sampling Géré
Projective Textures Géré
Quintic Bezier Curves & B-Splines Non géré
Range-Based Fog Géré
Rectangular & Triangular Patches Non géré
Rendering In Windowed Mode Géré
Scissor Test Géré
Slope-Scale Based Depth Bias Géré
Specular Flat Shading Géré
Specular Gouraud Shading Géré
Specular Phong Shading Non géré
Spherical Mapping Géré
Spot Lights Géré
Stencil Buffers Géré
Sub-Pixel Accuracy Géré
Table Fog Géré
Texture Alpha Blending Géré
Texture Clamping Géré
Texture Mirroring Géré
Texture Transparency Géré
Texture Wrapping Géré
Triangle Culling Non géré
Trilinear Filtering Géré
Two-Sided Stencil Test Géré
Vertex Alpha Blending Géré
Vertex Fog Géré
Vertex Tweening Géré
Volume Textures Géré
W-Based Fog Géré
W-Buffering Non géré
Z-Based Fog Géré
Z-Bias Géré
Z-Test Géré

Voila, et la CG est largement suffisante pour jour je pense, donc comment regler le probleme ...?

hadriel45
hadriel45
Niveau 11
15 août 2007 à 15:05:27

Non mais cherches pas on te dit qu´elle est pas suffisante.

mafioso666
mafioso666
Niveau 36
15 août 2007 à 22:43:30

pour repondre a ta question pourquoi tu a acheter un jeu qui demande minimum 1go de ram a lor que ta 512 -_-