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Liste des sujets

choix de 2eme competence svp ???

coucousalut
coucousalut
Niveau 43
03 mai 2007 à 23:06:45

Salut a tous!!

Je viens d´arriver au niveau 8 et on me propose de choisir une 2eme competence.

Mais laquel choisir,je sais pas trop.

J´ai deja pris "guerre" et je ne sais pas ce qui pourrais aller avec?

Besoin conseils svp?

Merci d´avance!!!

coucousalut
coucousalut
Niveau 43
03 mai 2007 à 23:12:32

Je pensais peut etre a "guerre + terre".

Qu´en pensez vous?

[DSMAN]
[DSMAN]
Niveau 4
03 mai 2007 à 23:18:28

je te conseillerait TEMPETE ou DEFENSE

moi jai 2 perso et il ont comme competence
le premier:GUERRE+DEFENSE.
le deuxieme:GUERRE+TEMPETE

[DSMAN]
[DSMAN]
Niveau 4
03 mai 2007 à 23:19:17

mais cest a toi de decider

coucousalut
coucousalut
Niveau 43
03 mai 2007 à 23:20:43

Je pensais aussi a defense en plus mais je´aimerais bien un petit peu de magie pour agayer un peu si tu vois ce que je veux dire.

[DSMAN]
[DSMAN]
Niveau 4
03 mai 2007 à 23:29:26

comme tu la dit tentôt GUERRE+TERRE sa pourrais marcher mais il a TEMPETE qui est un peu comme TERRE que tu peut invoquer une tempete avec toi,rajouter de l´electricite a toute tes attaque,faire geler tes ennemies des choses comme sa.

coucousalut
coucousalut
Niveau 43
03 mai 2007 à 23:38:19

En fait terre et tempete c´est un peu la meme chose a peu pres,mais defense ça c´est different.

Donc en plus de "guerre",je sais toujours pas lequel prendre,mais il est sur que c´est entre "tempete","terre",et "defense".

-[Vlad]-
-[Vlad]-
Niveau 9
03 mai 2007 à 23:46:18

terre parce que tu peuux invoquer un golem trop styler :oui: et faire une eruption volcanique et plein d´autre truc .

[Magnax]
[Magnax]
Niveau 10
04 mai 2007 à 00:56:31

le mieu c´est terre+nature , tu peux invoquer 3 familier comme ca et c´est equilibré attaquer et defense .

oliveverte12
oliveverte12
Niveau 2
04 mai 2007 à 14:07:29

terre nature c´est pas mal mais tu risque d´avoir un peu de mal en légendaire. Car en légendaire ton golem de feu aura du mal a ce niveau (surtout avec le nouvel add´on immortal throne car les develloppeur ont ré-équilibré certaine compétences ). j´ai teminé ce perso en légendaire et j´ai galéré vers la fin car les loups sont pas assez costaud et le golem meurt rapidement.

elnap
elnap
Niveau 3
05 mai 2007 à 10:51:36

Je te conseillerais Tempête. Si tu fais des dégats élémentaires de foudre ou de froid, ça augmenteras considérablement des DPS.
De plus l´éclair qui se propage ( j´ai plus le nom ^^ ) est vraiment destructeur jusqu´a fin épique, et il aide un peu en légendaire.

Cptn_ALPHA45
Cptn_ALPHA45
Niveau 10
05 mai 2007 à 11:20:06

Chasse à un niveau relativement haut te permettra d´augmenter considérablement tes dégâts d´estoc voire de saignement. De plus, moi qui suis en train de monter un Tueur qui est niveau 10 pour l´instant, même en utilisant 2 armes et en ayant donc une protection assez faible, je ne suis jamais mort et rarement en mauvaise posture, même contre un flot d´ennemis.
Sinon la Terre peut être utile, à condition de bien répartir tes points de maîtrise.
Sinon si tu veux un bon équilibre attaque/défense, le Conquérant (Guerre + Défense) peut être un bon choix, mais je ne l´ai jamais utilisé à haut niveau.

elnap
elnap
Niveau 3
05 mai 2007 à 12:53:10

Oui Guerre+Chasse c´est excellent à conditions d´attaquer avec une arme faisant des dégats princpaux d´estoc (meilleure référence : Déchiqueteurs à Pics)

dragoon6
dragoon6
Niveau 5
06 mai 2007 à 10:05:46

oué guerre-tempete c pas mal :)

Kitsadetys
Kitsadetys
Niveau 5
06 mai 2007 à 14:50:40

Va dans les onglets astuces, tu trouveras toutes les classes finales que tu peux utiliser suivant les deux maitrises (ou la seule) que tu auras choisi... Après libre à toi de voir comment tu veux jouer (à distance ou pas, bourrin ou magicien, magie noire ou blanche...). Bref les possibilités de gameplay sont énormes :)

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