S´il est une classe qui m´a particulièrement séduit, il s´agit bien du Corsaire (dont personne ne parle sur ce forum d´ailleurs). Maîtrisant la ruse et la défense, cette classe propose un personnage polyvalent qui saura faire face à la plupart des situations, même si sa prédilection reste le corps à corps.
En effet, le Rôdeur (maîtrise de la ruse) privilégie l´attaque violente en dépit de sa propre défense et le défenseur (maitrise de la défense) privilégie sa défense en dépit de l´attaque. Que rêver de mieux que de combiner les deux.
Je vois ce que vous allez me dire : Pourquoi ne pas choisir le Conquérant, mélangeant l´art de la guerre et de la défense ?
Et bien tout simplement parce que le guerrier tire une grande partie de sa puissance de par son art à manier deux armes simultanément. La plupart des humains n´ayant QUE deux mains, il lui est alors impossible de tenir un bouclier, duquel le défenseur tire une grande partie de sa puissance.
Le corsaire possède des attaques à une seule arme et sait, de par son art de la défense, utiliser au mieux le bouclier, qu´il pourra même utiliser en tant qu´arme. Il préférera une arme de type épée ou lance afin de profiter de sa compétence d´aiguisage ou alors une masse afin de profiter de la compétence d´étourdissement de la maitrise de la défense.
Sa compétence Arme Empoisonnée est valable aussi bien pour les armes de corps à corps, que pour les armes à distance, ce qui inclut également les couteaux que le rôdeur sait lancer à compter du niveau 4. Les compétences secondaires de l´arbre d´Arme empoisonnée (Solanacée, Distillation de Toxine, et Mandragore) s´appliquent aussi. Le lancer de couteau devient alors une arme terrifiante car elle traverse les ennemis, possède une excellente portée et provoque des blessures saignantes, empoisonnées, ralentissantes et désoriantantes.
Une fois l´art de la pluie de couteau maîtrisé, un vrai déluge de mort et de confusion s´abattra sur les ennemis et ils seront bien amoindris lorsqu´ils arriveront à la hauteur de notre corsaire pour entamer le corps à corps
Lors de combat contre des ennemis très puissants, le Corsaire utilisera la pose de pièges et la fuite afin d´affaiblir l´ennemi avant d´entamer le corps à corps.