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Question persos

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Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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c_bulba
c_bulba
Niveau 3
17 avril 2007 à 15:57:15

Bonjour à tous, alors voila,
j´aimerais savoir lequels des persos, leurs classes, est le plus durable parce que j´ai jamais vraiment fait un perso correcte et complet alors j´aimerais avoir votre avis sur le style à adopter.Pour moi, c´est soi bourrin soi magie ou bourrin avec quelques sorts de magie...
Alors voilà grace à vos conseils je vais men faire un "énorme".

Merci d´avance et bon jeu sur TQ

hadriel45
hadriel45
Niveau 11
17 avril 2007 à 16:17:15

Difficile comme question !
Faudrait avoir testé toutes les combinaisons a haut lvl pour pouvoir dire !
Moi j´ai trouvé bien : Conjureur (Esprit+Terre), Tueur(Guerre+Chasse) et Garde(Chasse+Defense) pour mes préférés!

Sinon Conquerant(Guerre+Defense),Brigand(Ruse+Chasse) et Messager(Reve+Guerre) sont très bien aussi :)

c_bulba
c_bulba
Niveau 3
17 avril 2007 à 16:24:06

Ok merci mais la défense est-elle o rdv ? ou c juste une question de stuff ?

c_bulba
c_bulba
Niveau 3
17 avril 2007 à 16:28:35

Encore dsl mais j´ai d´autre question aussi.
En Ruse on peut donner des dégats de poison, saignement notre arme mais on peut également lancer des couteaux, c´est bonus de saignement et poison s´appliquent t-ils aux couteaux ?

Pareil lorsqu´on est archer (en chasse) si les bonus s´appliquentr aussi aux fleches?

Merci :D

hadriel45
hadriel45
Niveau 11
17 avril 2007 à 18:54:37

Si tu veux de la défense alors fait un conquerant ou un mastodonte(defense+terre).

Bien sur après t´aura une meilleure defense avec un bon stuff :)

Pour la ruse, la competence "plaie ouverte" s´applique aux arcs,aches,lances,épées et pas aux couteaux lacées!
Cependant la competence "lancé de couteaux" possède ses propres degats de saignement :)

Quand au poison je ne pense pas qu´il s´applique aux couteaux.

Les bonus s´appliquent aux fleches :-)

Rewind_001
Rewind_001
Niveau 2
17 avril 2007 à 20:20:15

Bonjour bulba,
si tu veux ubne machine à DPS, avec quand même de la défense moyenne, je te dis ce que je fais. Prend un ASSASSIN, un guerrier + ruse. Je monte l´arbre à 2 mains. avant de toucher à ruse.
En ordre (j´ai seulement les noms en anglais dsl)

GUERRIER
- Onslaught à 8
- Weapon training à 6
- Dual wield à 6
- Hew à 6
- Tumult à 6
- Ardor à 6
- Ignore Pain (un peu ici et la) à 6

RUSE
- envenom weapon à 1
- nightshade à 8
- envenom weapon à 12
- blade honing à 6 si tu utilise des épées
- mandrake à 8

Tu mets environ 2 point de force pour 1 point de dex. Tu essais d´avoir du % de vitesse d´attack et sur tes bottes avoir du % de déplacement plus rapide. Le reste tu vas le comprendre en jouant ton personage. Voilà moi j´adore mon perso jusqu´ici et je n´ai pas eu de misère a aucun boss.

c_bulba
c_bulba
Niveau 3
18 avril 2007 à 10:04:29

Ok sa marche merci beaucoup a vous deux

surus
surus
Niveau 1
21 avril 2007 à 09:00:39

moi perso ,
jaime bien defence + terre ou defence + tempete.

c_bulba
c_bulba
Niveau 3
22 avril 2007 à 18:39:17

Ouai ta raison la défense c´est trop kiffant mais mnt il fo le faire ton mastodonte et ton paladin! moi g deja un conkerant lvl 32 et tu voi mastodonte et paladin c a peu pres le meme style et c relou pour moi

Matheo26
Matheo26
Niveau 3
22 avril 2007 à 19:19:42

Le poison est additionné aux couteaux. Je le sais car j´ai un assassin. C´est bien utile avec la mandragore et les grands groupes de monstres.

hadriel45
hadriel45
Niveau 11
22 avril 2007 à 19:25:08

La problème avec l´assassin c´est qu´il faut choisir entre Assault(guerre) et Coup Mesuré(Ruse).
Ca oblige a abandonné une competence interessante :-(

Et tout ce qui est poison et saignement n´affecte pas les morts-vivants donc c´est embettant :(