Oui mais ce patch n´apporte pas que ça.
voilà ce que j´ai trouver sur ce patch :
Général:
* En multijoueur, le tremblement de l´écran n´apparaît plus que sur l´écran du joueur qui le provoque.
* Les répliques des marchants apparaissent désormais dans toutes les langues localisées.
* La résistance aux dégâts de vitalité apparaît correctement sur l´interface.
* Le cycle jour / nuit peut maintenant être désactivé sans problème en multijoueur.
* Les projectiles ne peuvent désormais plus dépasser la surface de jeu.
* Le moteur physique n´essaie plus d´accéder à des objets qui ont disparu du monde.
* L´IA ne tente plus de mettre à jour la position de personnages déjà morts.
* Les points de patrouille défectueux des monstres ont été corrigés.
* Correction du bug sur la visée avec des projectiles.
* Réglages en vue de l´extension Titan Quest Immortal Throne, incluant la compatibilité des versions et du modding.
* Correction du test de mémoire virtuelle pour les ordinateurs disposant de plus de 4 gigas de mémoire virtuelle.
Équilibrage:
* Le taux de récupération d´objets uniques dans les coffres des monstres augmente.
* Le taux de récupération d´objets uniques pour les monstres "exclusifs" aux modes Épique et Légendaire augmente.
* Typhon est désormais moins dur à battre en niveau de difficulté normal.
* Augmentation de la valeur de protection de plusieurs accessoires communs.
* La compétence du Guerrier ancestral est désormais améliorée quand des points de compétence lui sont attribués aux niveaux supérieurs.
* Correction de la compétence "Observation de la proie"