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Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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geanot
geanot
Niveau 4
15 février 2007 à 21:08:32

commen devien t-on ensorceleur????????????

EVIL666
EVIL666
Niveau 11
15 février 2007 à 21:12:50

:svp: , ne créer pas de nouveau topic à chaque fois que tu te pose une question. Si tu avais vérifié comme il faut sur le tableau que je t´ai fournie hier, tu aurais facilement trouvé ! :ok:

Défense + Esprit = Ensorceleur

Avec Chasse en maîtrise primaire :
Chasse seulement = Chasseur
Chasse + Défense = Garde
Chasse + Esprit = Charmeur d´os
Chasse + Guerre = Tueur
Chasse + Nature = Garde-chasse
Chasse + Ruse = Brigand
Chasse + Tempête = Sage
Chasse + Terre = Vengeur

Avec Défense en maîtrise primaire :
Défense seulement = Défenseur
Défense + Chasse = Garde
Défense + Esprit = Ensorceleur
Défense + Guerre = Conquérant
Défense + Nature = Gardien
Défense + Ruse = Corsaire
Défense + Tempête = Paladin
Défense + Terre = Mastodonte

Avec Esprit en maîtrise primaire :
Esprit seulement = Théurgiste
Esprit + Chasse = Charmeur d´os
Esprit + Défense = Ensorceleur
Esprit + Guerre = Briseur de sorts
Esprit + Nature = Augure
Esprit + Ruse = Enchanteur
Esprit + Tempête = Oracle
Esprit + Terre = Conjureur

Avec Guerre en maîtrise primaire :
Guerre seulement = Guerrier
Guerre + Chasse = Tueur
Guerre + Défense = Conquérant
Guerre + Esprit = Briseur de sorts
Guerre + Nature = Champion
Guerre + Ruse = Assassin
Guerre + Tempête = Chevalier
Guerre + Terre = Mage-guerrier

Avec Nature en maîtrise primaire :
Nature seulement = Vagabond
Nature + Chasse = Garde-chasse
Nature + Défense = Gardien
Nature + Esprit = Augure
Nature + Guerre = Champion
Nature + Ruse = Illusioniste
Nature + Tempête = Druide
Nature + Terre = Invocateur

Avec Ruse en maîtrise primaire :
Ruse seulement = Rôdeur
Ruse + Chasse = Brigand
Ruse + Défense = Corsaire
Ruse + Esprit = Enchanteur
Ruse + Guerre = Assassin
Ruse + Nature = Illusioniste
Ruse + Tempête = Sorcier
Ruse + Terre = Magicien

Avec Tempête en maîtrise primaire :
Tempête seulement = Homme-tempête
Tempête + Chasse = Sage
Tempête + Défense = Paladin
Tempête + Esprit = Oracle
Tempête + Guerre = Chevalier
Tempête + Nature = Druide
Tempête + Ruse = Sorcier
Tempête + Terre = Elémentaliste

Avec Terre en maîtrise primaire :
Terre seulement = Pyromancien
Terre + Chasse = Vengeur
Terre + Défense = Mastodonte
Terre + Esprit = Conjureur
Terre + Guerre = Mage-guerrier
Terre + Nature = Invocateur
Terre + Ruse = Magicien
Terre + Tempête = Elémentaliste

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