Quand tu as monté Assault au niveau 1, tu peux avoir 1 niveau de charge.
Donc, lorsque que tu frappes un coup, assault monte au niveau de charge 1, ça te donne +10% de dégats.
Quand tu as monté Assault au niveau 2, tu peux avoir 2 niveaux de charge.
Donc, lorsque que tu frappes un coup, assault monte au niveau de charge 1, ça te donne +10% de dégats. Lors que tu frappes une deuxième fois, assault monte au niveau de charge 2, ça te donne +15% de dégats.
Quand tu as monté Assault au niveau 3, tu peux avoir 3 niveaux de charge.
Donc, lorsque que tu frappes un coup, assault monte au niveau de charge 1, ça te donne +10% de dégats. Lors que tu frappes une deuxième fois, assault monte au niveau de charge 2, ça te donne +15% de dégats. Lors de ton troisième coup, assault monte au niveau de charge 3, ça te donne +19% de dégats.
Et ainsi de suite. Il faut que tu assignes Assault par défaut sur ton bouton de gauche. (tu procèdes de la même façon que lorsque tu assignes un sort sur ton bouton de droite.)
En résumé, à chaque fois que tu donnes un coup d´épée (en utilisant le bouton gauche de ta souris), tu fais de plus en plus de dégats à chaque nouveau coup.
C´est dûr à expliqué en mot, mais ce qu´il faut retenir, c´est mets assault comme attaque par défault sur ton bouton gauche. Quand tu tape l´ennemi, va dans ton inventaire et regarde tes DPS, tu verras qu´il augmentes quand tu tapes, et qu´il redescendre quand tu ne tape plus.