Disons qu´il y a eu une petite nouveauté dans l´implémentation de SecuROM sur Titan Quest, qui rend (pour l´instant, vous inquiétez pas les softs évolueront vite) difficile la création d´une bonne image. Et c´est ce qui fait que la version pirate se retrouve bugguée par SecuROM (la protection).
Les méthodes classiques utilisées jusqu´à présents pour faires des images fonctionnelles de jeux protégés par SecuROM ne marche pas sur Titan Quest. Mais d´ici peu les releasers auront sûrement trouvé le moyen.
Et de toute façon, ça reste SecuROM et il sera cr*cké rapidement.
Si seulement les éditeurs pouvaient enfin comprendre que leurs protections leur coûtent du pognon et a pour seul effet de faire chier leurs clients, alors qu´ils pourraient à moindre frais se débrouiller pour éviter les leaks dans le circuit de production/distribution... (parce que là en l´occurence, la release est arrivé grosso modo au moment où les premiers CDs finaux pressés (avec la déco sur le DVD) sont arrivés chez les éditeurs, donc ils venaient de sortir de l´usine (donc sur ce coup ça vient pas de la presse et assimilés qui ont la version finale depuis deux semaines maintenant
).