avec tmepete terre ou esprit, l´important c l´intelligence. sauf si tu veux faire un corps à corps mais vu le choix de maitrise ce serait pas super futé. oublie compltement la force, dis toi qu´a la fin du jeu il te faudra avoir 150 en dext pour porter les meilleurs armures pour mage. (ce qui veut dire pratiquement aucun point a mettre dedans avec les points gagnés grace a tes maitrise).
donc privilégie l´intelligence (qui augmente la regeneratio de mana et les degats elementaux) et la vie, super important. oublie aussi la mana, une bonne regeneration suffit, et puis on trouve souvent des objets qui donnent des bonus en mana (met quelques points si tu veux mais c vraiment pas obligé)
la triple attaque avec esprit est tres pratique, ainsi que le roi spectre et alliance noire.
seul probleme, ca risque dq meme d´etre dangereux car les ennemis vont avoir tendance a foncer sur toi. avec terre tu peux avoir le golem qui regle ce probleme en attirant les ennemis
quelque soit ton choix, je te conseille de chercher des objets pour diminuer le cout en mana et le temps de rechargement des sorts. ca change la vie pour un mago: mon elementaliste terre/tempete peut lancer l´eclair mortel à fond sans temps de rechargement, c bien pratique lol
en tout ce sont des perso sympas, amuse toi bien