Les maîtrises magiques augmentent en priorité l´intelligence, la vie et l´énergie, et ce n´est pas pr rien.
La force ne sert absolument a rien si tu choisi 2 maîtrises magiques (esprit/terre ou esprit/nature par exemple) car en principe tu va te battre a distance et t´aura une ou 2 invoc qui iront encaisser les coups pr toi.
Si tu boost l´intelligence et la vie tu pourra t´en sortir sans trop de difficulté, d´autant que tes dégats élémentaux seront augmentés par l´intelligence et que si tu t´équipe et te protège correctement t´aura qd mm une armure correcte (mm si elle restera moindre q celle des guerriers mais ça c normal)
Perso jai un terre/nature et j´utilise jamais de potions presq, et jai boosté que l´intelligence avec les 2 points de comp à chaq niveau (un peu la vie,l´nrj et dex mais vite fait) et c très efficace.
Par contre si tu fait un esprit/guerre ou un truc dans le genre, il te faudra un peu moins d´intelligence et plus de force biensur pour pouvoir te servir des 2 efficacement.
Voila, n´hésitez pas a me reprendre ou confirmer ce q je dis ça fera avancer tout le monde.
bon jeu