Bonjour,
Quelques infos
Plate-forme : PC
Etat du jeu : Disponible
Prix au lancement : 55€
Date de sortie française : 30 juin 2006
Genre : Action/Jeu de rôles
Thème : Antiquité
Multijoueur : 1 à 6
Jouable online
Développeur : Iron Lore Entertainment
Editeur : THQ
Site officiel : http://www.titanquestgame.com/
Petit texte
S´il a fait connaître son nom en co-créant Ensemble Studio et la série des Age Of, Brian Sullivan souhaite aujourd´hui prendre un nouveau départ avec son studio Iron Lore, lorgnant avec envie du côté des RPG, ou plus précisément du hack´n slash. Et pour être vraiment exact, disons que son regard est carrément rivé sur Diablo. Pendant que les fans s´efforcent de prendre leur mal en patience, espérant de tout leur voeux la venue de Diablo 3, Brian Sullivan s´engouffre dans la brèche. Que personne n´aille pourtant voir dans Titan Quest une véritable révolution, mais plutôt une leçon bien retenue par un élève qui marche sans honte sur les traces de son maître, un titre qui séduira sans aucune difficultés les amateurs du genre. Après quelques heures passées en compagnie de la bête, aux abords de l´Acropole et de ses colonnes tout ce qu´il y a de plus grecques, voici un petit coup d´oeil indiscret.
THQ dévoile Titan Quest
Jeu de rôle/action, Titan Quest est actuellement en cours de développement sous l´égide de Brian Sullivan, un des créateurs de Age Of Empires. Se déroulant en Egypte et en Grèce ancienne, le joueur devra affronter des Titans, des monstres et des bêtes mythologiques échappés de leur prison céleste en visitant des lieux comme le Parthénon, les labyrinthes de Knossos, la Grande Pyramide ou les jardins de Babylone. Un système de classes proposera au joueur de faire évoluer son personnage qui acquerra alors pouvoirs et techniques diverses. En voici les premières images.
Conclusion
Des qualités, Titan Quest n´en manque pas comme vous avez pu vous en rendre compte avec ce test. Le ramage se rapporte ici au plumage et pour son premier jeu, Iron Lore n´est pas loin d´égaler le maître absolu en la matière, Blizzard. Hélas, et je n´en ai pas encore parlé volontairement, il se loupe un peu avec le mode multijoueur. Titan Quest est jouable en coopératif à six maximum ce qui est plutôt sympa, mais le stockage des personnages se fait sur votre ordinateur. Nous n´avons donc pas l´équivalent d´un Battle.net et on risque donc de se retrouver avec des personnages « kités de partout » d´ici quelques jours... Du coup, les « honnêtes gens » n´auront d´autre choix que de jouer avec des personnes « de confiance ».
Heureusement, pour compenser cette lacune, Iron Lore propose un large éventail d´outils d´édition. Si le succès est au rendez-vous, nous devrions donc très bientôt pouvoir compter sur une communauté très active. Celle-ci nous proposera sans doute tout un tas de nouveautés pour relancer continuellement l´intérêt d´un jeu qui, certes, n´innove en rien, mais parvient à reproduire avec un certain brio le concept qui a fait le succès de Diablo II. Les amateurs cherchaient depuis très longtemps un successeur au vénérable ancêtre : sans mode « à la Battle.net », Titan Quest aura vraisemblablement du mal à convaincre les plus acharnés, mais nul doute qu´il devrait contenter une très large majorité d´entre nous.
N´hésitez pas a demandez des informations ici ! 