Si tu joues a deux armes boost toute la branche ambidextrie en guerre, rage du combat n´est pas super utile selon moi mais 1 point ça suffit, idem pour les étendards
Corne de guerre 1 point aussi car monter cette compétence n´augmente pas la durée initiale du stun (qui doit etre de 1 sec a tout casser......) et boost a mort corne de mort qui est très utile surtout dans les gros groupes de mobs
Terre : branche de l´enchantement de la terre a fond, le bouclier d´énergie sert a rien, zappe le, golem preque a fond (la compétence lui permettant de mettre le feu a une zone est inutile ou presque, juste 1 point)
Pense surtout au golem, car tu vas te prendre de sévères baffes en légendaires voir meme parfois en épique