Nature et defense sont deux classes plutôt défensives, je trouve qu´elle vont pas très bien ensemble. Tu aurra très certainement plus de 8000 points de vie mais tu ne feras pas très mal.
Sans compter que la forme de colosse coute beaucoup de mana et ce n´est pas facile de la maintenir indéfiniment. En plus perso j´aime pas avoir des mouvements ralentis...
Chasse peut-être pas mal avec les aptitudes au javelot, mais je ne les trouves pas extraordinaires non plus.
Donc je dirais terre pour l´enchantement de la terre qui booste tes dégats arme et bouclier avec des dmg de feu.
Il y a aussi l´aoe anneau de flamme qui permet de toucher et d´affaiblir tous les enemis autours de toi, pratique vu que tu es un tank qui se jette dans la melée.
En dernier skill je prendrais eruption quand il y a du monde, tu le jette à tes pieds et ca fait le ménage.
Forme de pierre peut te sauver la vie aussi dans les situations difficiles.