Non le truc lourd, c´est que le jeu bouffe énormément de mémoire pour donner un rendu graphique en 3D, alors que la 3D n´est utile que pour le zoom.
Et comme on ne peut pas tourner la caméra, le zoom est inutile, il restreint la vue de la map plutôt que de l´améliorer.
Donc au final, on peut se dire que le jeu aurait été presque identique, les ralentissements en moins, s´il avait été fait en 3D isométrique, voire en 2D... ça risque d´énerver les possesseurs de PC assez vieux...