Multijoueur et éditeur
Tiré de la preview de JV.com :
"Hormis l´aventure solo, Titan Quest possède évidemment un mode multijoueur permettant à six personnes de participer à des parties en coopératif. C´est d´ailleurs sur ce point que plane encore certains doutes. En effet, la version preview que nous avons essayée ne nous a pas permis de vérifier comment fonctionnait l´intégration de ce mode."
"La version finale contiendra d´ailleurs un éditeur de niveaux pour vous permettre de développer vous-même votre propre aventure. Un élément toujours bénéfique pour la durée de vie, pour peu que les outils soient faciles à maîtriser et permettent aux plus créatifs de proposer en téléchargement sur le net de nouvelles aventures. Tout comme pour le mode multijoueur, cette version preview ne nous a pas permis de tester cette fonctionnalité car elle aussi était absente."
Sur http://www.titanquest.fr/ :
"Jouable à 6 en multi et Co-op, plus de 40 heures de jeu en solo. "
"Un éditeur de niveau, très simple et ultra complet, inclus dans le jeu dès le lancement! Créez vos propres quêtes et partagez les sur le Net : une durée de vie illimitée. "
Sur http://www.titanquest-fr.com
"Bien entendu, Titan Quest ne se joue pas uniquement tout seul dans son coin. Bien que ne possédant pas d´infrastructure multijoueur comme le fameux Battle Net de Diablo II, Titan Quest permet de jouer à plusieurs, jusqu´à 6 dans la même partie, en coopération : vous pouvez former plusieurs groupes dans une partie, mais à aucun moment vous ne pourrez affronter les autres joueurs. Le mode multijoueur est un mode de type "ouvert", c´est-à-dire sans serveur centralisé sauvegardant les personnages. Ceux-ci sont sauvegardés sur la machine des joueurs. Vous rejoindrez d´autres parties sur internet en passant par GameSpy, comme c´est le cas pour d´autres jeux tel Neverwinter Nights."
"Il est évident que l´absence de mode multijoueur "fermé" ne permettra pas d´avoir un environnement sans triche (soyons franc, même lorsque ces serveurs "fermés" existent, la triche y est présente, mais limitée). Cela donnera donc une très grande importance aux communautés de joueurs, pour se retrouver entre personnes dignes de confiance (qui ne trichent pas). La raison principale pour laquelle ce mode "fermé" n´est pas présente dans Titan Quest est financière : Titan Quest est le premier jeu du studio Iron Lore, et de tels serveurs sont coûteux."
"Toutefois, il faut relativiser cette absence. Car ce qui donnera à Titan Quest sa durée de vie, en plus de sa qualité et de son gameplay, c´est très certainement l´éditeur qui l´accompagnera, et permettra de créer de nombreuses nouvelles cartes, et probablement également de nouveaux monstres ou équipement, ce qui reste toutefois à confirmer. Il ne sera pas possible de jouer la campagne principale avec des personnages venant d´une carte personnalisée, pour limiter les abus, mais l´inverse sera possible. On comprend bien que des serveurs "fermés" ne pourraient de toute façon pas inclure ces cartes additionnelles faites par les joueurs, et donc n´inclueraient qu´une toute partie du multijoueur de Titan Quest. Donc, bien que manquant, l´absence de mode fermé ne devrait pas trop se faire sentir."
"On en sait aujourd´hui très peu sur l´éditeur, et je n´en parlerait pas plus, puisque je n´ai pas pu le tester, pas plus que le multijoueur.
"
Donc oui le jeu est multijoueur en LAN ou INTERNET.
Non ce n´est pas un MMOPRG et ne sera pas payant.
Pas d´autre info à ce niveau car il est absent de la démo et du jeu mis à dispo en preview.
Pour la carte il est défini comme trés complet et simple d´utilisation, pas plus de détail.
Aussi ma suggestiion n´est pas si improbable que cela (ce fut le cas pour d´autre jeu, je prendrai un exemple : civilization - c´est pas un H&S, mais on ne fait que créer la carte et définir des point de démarrage ou pour TQ des points de quêtes spécifique.
Si quelqu´un a une autre source (quelqu´un d´Iron Lore par exemple), il peut toujours posté, cela lévera ce doute...
J-9