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Conjureur: quel build pour invoker?

gandalf2002mage
gandalf2002mage
Niveau 10
28 mars 2007 à 00:58:51

Bonjour à tous.
Je pense commencer un conjureur (esprit + terre) très bientôt, et j´aimerais surtout jouer en ayant toujours à mes cotés le golem et son arbre maxé, ainsi que le roi liche et son arbre maxé.
J´aimerais savoir où mettre les points restants? Quelles sont les aptitudes complémentaires de ce "combo" d´invoquations? Triple attaque pour shooter depuis l´arrière par exemple?
Sinon pour un bon mage, j´ai lu qu´il faut environ 150 de dext maximum, 50 en force, et pour le reste vous me conseillez quel rapport int/pv/énergie (sans aucun équipement, juste en répartition)?
Merci d´avance.

hadriel45
hadriel45
Niveau 11
28 mars 2007 à 09:48:00

Triple attaque si t´a fais la MAJ au moins a la 1.20 oublies c´est pourri !
Sinon developpe "enchantement de la terre","cercle de feu", "aura glaciale", "absorption de vie"

jb51
jb51
Niveau 5
28 mars 2007 à 14:04:03

je croi que les mise a jour sont automatiquement mise avec l extension donc pas la triple attaque

hadriel45
hadriel45
Niveau 11
28 mars 2007 à 14:38:46

Ah ui exact !

Donc la triple attaque aux oubliettes ou alors si t´a vraiment des points a perdre ^^

gandalf2002mage
gandalf2002mage
Niveau 10
29 mars 2007 à 00:47:55

Triple attaque = pourrie. ok.
Sinon je met des points dans l´"aura glaciale" et ses synergies, l´"enchantement de la terre" et ses synergies.
Est-ce que le boost de dégats de feu, tout au dessus de l´arbre de "enchantement de la terre" est bien utile?
L´absorption de vie?
L´étranger n´est pas trop contraignant en énergie? Je suppose qu´avec le bon équipement c´est bon...

hadriel45
hadriel45
Niveau 11
29 mars 2007 à 13:08:58

Enchantement de la terre augment vraiment tes degats->Indispensable

Absorption de vie moi je trouve ca très utile :)

Y´a aussi p"trification qui est indispensable !
Ca m´a sauvé la vie je ne sais combien de fois :D

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