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Santé et autres questions.

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Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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Yopyo
Yopyo
Niveau 10
01 juillet 2007 à 18:07:53

Salut,

Je suis maintenant niveau 47 avec la maîtrise Guerre seule et je suis à la fin de l´Egypte en épique, le problème est que j´ai très peu de santé : 2012 (pour être précis) et je me demandais si cela allais être pénalisant pour la suite, car je me suis fais la Manticore en mourrant 4-5 fois, et c´est plutôt pas mal car je vois qu´il y a des lvl 52-53 qui n´arrivent même pas à la buter. Donc personnellement j´ai pas de problèmes, mais j´ai vu des gens avec 6000+ de vie à mon level.

Donc je vous demande si je dois évoluer ma santé en mettant des points dedans parce que à ce que j´en ai vu ca augmente à peine de 15 points de vie à chaque points mis dedans donc c´est pas beaucoup, il faut suremement que je trouve des items avec des % de santé en plus.
Il faudrait aussi que je me choisisse une deuxième maîtrise et j´hésite entre mage-guerre qui pourrait être bien avec son enchantemement de terre et le golem de feu ou rêve avec la compétence de rêve lucide et d´attaque fantôme ou encore un autre build qui vous auriez à me proposer pour un guerrier. :-)

Merci de vos réponses

PS : Bien sur je possède TQ:IT

Yopyo
Yopyo
Niveau 10
01 juillet 2007 à 18:10:19

Ah oui et j´aimerai savoir si je dois mettre des points dans l´étendard et dans la corne de guerre, car d´après certains c´est plutôt utile? :question:

LiveOrLetDie
LiveOrLetDie
Niveau 1
01 juillet 2007 à 19:03:26

Salut Yopyo
Pour la santé met kelke point mes se sera surtou lé objet (armure ou set...) ki ten donneron alor cherche d objet comme ca é ca ira
pour la deuxieme competence g un heraut (guerre+reve) lvl 65 ki se debrouille bien en legendaire mes c pa tan la classe ki fai le perso, tu la choisi selon tes envies, c´est le stuff ki fait tou (selon moi) koike si tu veu fere mal ruse est pa mal avec lé degat de poison, coup mortel ect... é pour etendart est tré utile contre d boss coriace quand a corne de guerre face a de nombreux ennemi ca fai toujour du bien
voila jespere tavoir aidé
a+

naruchigo
naruchigo
Niveau 4
01 juillet 2007 à 19:14:39

Salut !!
1 :d) Moi je mettrai pas de point en santé à ta place, la barre de ta 2eme maitrise t´en donnera, et les objets que tu trouveras en légendaire aussi. Pour la quantité de vie, je trouve que c´est pas beaucoups, surtout qu´apparemment tu t´oriente corps à corps, je pense qu´il faut 3500 minimum (mais ça reste un avis perso en fonction des perso que j´ai créé).

2 :d) En ce qui concerne l´étendard, je le trouve très utile, surtout contre les boss. Le probleme reste son temps de rechargement, mais je le trouve très utile.
Pour ce qui est de la corne de guerre, à l´inverse, je la trouve completement inutile, mais je l´ai jamais boosté à fond donc je laisse quelqu´un qui l´a vraiment testé te dire ^^.
Au final, je monterai donc l´étendard, mais apres avoir boosté tous ce qui est prioritaire (ça te sera surtout utile en légendaire).

3 :d) Pour la 2eme maitrise, à toi de voir. Le messager (Guerre+rêve) est une valeur sûre, si tu joue sur internet tu verras la plupart des gens en avoir un, c´est d´ailleurs pour ça que j´en ai pas fait, trop commun :p. Guerre-Terre j´aime pas du tout mais c´est assez puissant si tu le monte bien. Apres franchement ça dépend de la façon dont tu veux jouer, il y a plein de build intéressants, je pense par exemple à Guerre-Défence (si tu n´utilise pas 2 armes bien sûr), Guerre-Chasse (je suis entrain d´en monter un, un tueur, et il porte bien son nom, et tres agreable à jouer, tres complet).
Enfin si tu veux un vis perso, je prendrai Chasse, en misant tout sur les dégats d´estocs, c´est vraiment puissant. En plus t´as le choix de l´orienter à une arme ou 2 armes, cad dans l´ultime avec une bonne lance et un bouclier ou alors 2 déchiqueteurs à pics. Dans les 2 cas tu obtiendras un tres bon perso :ok:

hadriel45
hadriel45
Niveau 11
01 juillet 2007 à 19:33:43

L´Etendard perso je trouve pas indispensable vu que son effet est limité en temps mais surtout en zone et que contre les boss on a tendance a s´éloigner pour pas creuver.
Et pis la flegme de le poser :p)

Sinon Tueur c´est vrai que ca casse la baraque :banzai:

Et Messager tu peux atteindre des trucs sympa avec un build adapté comme 60% de dégats convertis en vie et 85% de dégats renvoyés :cool:

Les competences de reve sont vraiment très interesantes :-)

Yopyo
Yopyo
Niveau 10
01 juillet 2007 à 19:59:59

Ok merci pour ces réponses claires et précises. :-)

Dernières questions :

Est ce que le golem de la maîtrise de la terre est utile? Même question pour le cauchemar de la maîtrise des rêves.
Et puis que trouvez vous de si bien au tueur (chasse + guerre)? Parce que ca doit être plutôt dur d´alterner Arc/Armes de CaC et puis la maîtrise de la chasse ne possède pas d´invocations (à ma connaissance). Donc j´aimerai bien que vous m´expliquiez le principe de la classe "Tueur".

Merci pour vos futures réponses. :-)

Yopyo
Yopyo
Niveau 10
01 juillet 2007 à 20:06:34

Ah mince une dernière question à laquelle je viens de penser est, si je choisis rêve est-ce que je garde assaut avec tous ces upgrades (insensibilité, tendon d´Achille, ardeur) ou je change pour contact psionique + brûlure psionique.

Yopyo
Yopyo
Niveau 10
01 juillet 2007 à 20:47:57

Bon de façon à être le plus clair possible je vais reformuler toutes les questions et en ajouter de nouvelles :

1. Est ce que le golem de la maîtrise de la terre est utile? Même question pour le cauchemar de la maîtrise des rêves?

2. Quelle est la différence entre le golem de la maîtrise de la terre et le cauchemar de la maîtrise des rêves? J´ai entendu dire que le golem de la terre était plus un tanker mais à quoi sert le cauchemar?

3. Avez vous des screens du cauchemar de la maîtrise des rêves?

4. Que trouvez vous de si bien au tueur (chasse + guerre)? Parce que ca doit être plutôt dur d´alterner Arc/Armes de CaC et puis la maîtrise de la chasse ne possède pas d´invocations (à ma connaissance). Donc j´aimerai bien que vous m´expliquiez le principe de la classe "Tueur".

5.Qu´avez vous choisis vous, pour aller avec votre guerrier, et pourquoi? (guerre + ...)

6. Si je choisis rêve est-ce que je garde assaut avec tous ces upgrades (insensibilité, tendon d´Achille, ardeur) ou je change pour contact psionique + brûlure psionique.

Voilà, je sais que cela fait un bon paquet de question mais je vous remercierai de donner le plus de précisions possibles à vos réponses.

Merci

PS : Désolé pour le triple post :snif:

hadriel45
hadriel45
Niveau 11
01 juillet 2007 à 21:51:29

Golem = indispensable.
Cauchemar = moins fort mais un pet est toujours appréciable :-)

Le Golem est résistant et tape assez fort. Il est la pour attirer les ennemis et prendre des claques a ta place.
Le Cauchemar lui est plus un "compagnon", il t´aide a tuer les enemis mais ne t´évites pas de tout te prendre dans la tronche ^^

un screen du cauchemar :

http://img442.imageshack.us/my.php?image=cachemire1tn4.jpg

Le tueur mise tout sur l´attaque (vitesse, estoc) et avec un bon stuff il tape vite et fort.
Il permet de jouer a l´arc pour affaiblir les ennemis, et d´achever au CaC ceux qui arrivent jusqu´a toi.

Avec guerre il y a chasse pour faire un tueur qui casse tout, ou rève pour faire un messager, il fait mal aussi, un peu moins mais les competencessont plus interessantes.

Moi je préfère Assault qui apporte bien plus de choses que Contact Psionnique.