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Mon mod | Le Monde De Dretska

Rougecorne
Rougecorne
Niveau 10
10 novembre 2007 à 11:52:55

Hello Everybody :p
Je vais enfin présenter mon mod sur Jv.com ^^
Je vous préviens déjà qu´il n´est pas encore sortit, mais ça sortie devrais être prévue pour fin 2007... ^^
Je suis seul à faire ce mod [Et j´en suis heureux], je suis vraiment un pasionné de titan quest =D et l´éditeur, dès le début ma énormément inspiré..

C´est pourquoi depuis 1 ans je travaillé sur un mod ^^

Pour l´instant il comporte:
-48 Régions
-30 Grids [Grottes;Cavernes;etc..]
-46 ennemis personnalisés
-Une nouvelle bande sonore inclue
-5 Nouvelles armes [Canne épée;Epée de glace;etc..]
-9 nouvelles armures [Armure infernale +2;Armure cauchemaresque;etc..]
-1 nouvelle magie (Magie Orange)
-Plus de 15 heures de jeux !
-Niveau de base |1|
-En épique |28|
-En Légendaire |50|
-5 portails
-Plus de 40 villages à découvrir
-1 Quète principale
-6 Quètes secondaires dont la 7éme en finalisation

Voila, c´est un peut prêt tout ^^
Quelques screens:

http://img123.imageshack.us/img123/1969/dretska01ij7.jpg
http://img503.imageshack.us/img503/8694/dretska03gz4.jpg
http://img116.imageshack.us/img116/4927/dretska04tf2.jpg
http://img503.imageshack.ck.us/img503/2139/mod05fq9.jpg
http://img225.imageshack.ck.us/img225/9094/mod08nr3.jpg
http://img248.imageshack.ck.us/img248/3191/mod09vh7.jpg
http://img225.imageshack.ck.us/img225/2010/mod06dn2.jpg

Voila, a+ tout le monde ! ^^

ulysse86
ulysse86
Niveau 20
10 novembre 2007 à 14:17:12

:salut:

cool !
1 autre mod pour varier les challenges de TQ ça se refuse pas
2 gros mods qui risquent de sortir en même temps par contre, y va y avoir concurence, on saura plus où donner de la tête :-d
en tout cas 1 grand coup de chapeau à toi,surtout si ça fait 1 an que t´es dessus et seul :ok:

bonne continuation

1 petite remarque que les pros confirmeront peut-être: t´ as l´air de travailler en qualité moyenne niveau texture et tout dans l´éditeur, je pense qu´il vaut mieux travailler en High (même si ça pompe + sur le pc) parce que les textures peuvent changer et ça peut ne pas donner du tout le même résultat, surtout pour le terrain (à confirmer, pas sûr)

Rougecorne
Rougecorne
Niveau 10
10 novembre 2007 à 14:59:57

Evidement j´ai passé des screens ou on voit des textures moches, et particulièrement seul ^^
Sinon tinquiète pas, certaines régions sont énormément remplies ;)

Pour me contactez et en savoir plus:
rougecorne@hotmail.com

Ps:J´adore être solo dans la création de mod, tu peux faire tout à ton aise sans beaucoup de stress ^^´

Rougecorne
Rougecorne
Niveau 10
10 novembre 2007 à 15:06:53

Desolé pour ce double post mais voici d´autres screens ^^

http://img167.imageshack.us/img167/2783/dretska08el4.jpg
http://img167.imageshack.us/img167/9176/dretska06tb6.jpg
http://img167.imageshack.us/img167/2549/dretska09zj9.jpg
http://img225.imageshack.ck.us/img225/1451/mod04qy7.jpg
http://img503.imageshack.ck.us/img503/4955/mod07wr9.jpg

Première map:
http://img503.imageshack.ck.us/img503/4594/mod11cq7.jpg
http://img503.imageshack.ck.us/img503/2250/mod10nh6.jpg

La quand j´était à 10 heures de boulot:
http://img54.imageshack.uus/img54/7071/dretska02qv4.jpg

Mostal
Mostal
Niveau 9
13 novembre 2007 à 10:58:56

Bonjour rougecorne,

Déjà avant toute chose bravo pour ta future création. Je sais le travail que ça représente et tout nouveau mod est le bienvenue. Tu sembles avoir fait du bon boulot et un investissement sur du long terme.

Je vais faire quelques remarques sur les screens que tu as posé, n’y voit pas de mal, c’est juste pour que ton mod soit le mieux possible.

Screen mod05fq9.jpg : Attention au débordement de texture comme celle près de la tour.
Screen mod08nr3.jpg : ça rend pas trop mal mais des champignons qui poussent sur la glace c’est peu étrange.
Screen mod07wr9.jpg : La route rend bien mais je la trouve trop net par rapport à la neige atour
Monstres : D’une manière générale tu devrais utiliser les Proxy plutôt que des monstres individuels. Tu y gagnerais sur tous les aspects.
Screen dretska03gz4.jpg : ça rend pas trop mal mais au fond on peut se demander pk il y a des murs dans un tout petit champs labouré et un gros tas de bois sur les sillons ;- )))

UIl faut s’efforcer d’etre le plus rigoureux possible dans le rendu de tes scènes.

Voilà, Bon courage et bonne continuation, tu feras des heureux avec ton mod j’en suis sur :)

Rougecorne
Rougecorne
Niveau 10
13 novembre 2007 à 21:14:59

Merci de tes conseils O grand mostal =)
J´essayerai de faire de mon mieux pour que ce mod plaise à tous et à toutes.

Bon voici la liste des chapitres, il y en a exactement 8.
Chaque chapitre ce passe sur un continent différent...

I:Une terre attaquée (Ce passe sur Xenovia)
II:La Fin de l´Innocence (Ce passe sur Mekay)
III:Sérum (Ce passe sur Ontaris)
IV:Un jour sans fin (Ce passe sur Shaigan)
V:Le grand sommeil (Ce passe sur Zertina)
VI:Immersion (Ce passe sur Andora)
VII:La fin du monde (Ce passe sur Xenovia/Millona)
VIII:Dans les enfers (Ce passe sur ?? ??)

Il y a 5 grandes villes que le héro rencontra au fur et à mesure de ça quète, chaqque ville est construite dans un lieu différent:

-Montana (Forêt)
-OctOo (Montagne)
-Kheops (Désert)
-Boundini (Marais)
-Sezius (Enfer)

Il y a un petit changement, j´ai rajouté 3 nouveaux monstres grâce au programme 3d´s Max, fait uniquement par moi ^^
Pas de screens car je veux vous laissé la surprise =)
Mais voici leurs noms, evidement, y aura plusieurs skins, level au même monstres:

--Aegle--
Combattant Aegle (Lv 17)
Guerrier Aegle (Lv 18)
Lancier Aegle (Lv 19)
Piquier Aegle (Lv 19)
Archer royal Aegle (Lv 21)

--Speek--
Speek noir (Lv 4)
Speek rouge (Lv 5)
Speek rouge affamé (Lv 5)
Speek démoniaque (Lv 6)

--Vegnas--
Vegnas (Lv 8)
Vegnas Alpha (Lv 9)
Vegnas enragée (Lv 10)
Vegnas sanglante (Lv 10)
Vegnas trancheuse de tête (Lv 12)
Vegnas machavélique (Lv 13)
Vegnas maudite (Lv 15)
Vegnas maléfique (Lv 16)
Vegnas maléfique maudite (Lv 17)

Voila pour les monstres,les Aegles sont des chiens guerriers,les speeks sont les loups tout simplement, et les vegnas sont des esprits de flamme... ^^

J´ai pu rajouter plus de 30 nouvelles musiques =)
Evidement, elles sont génial !!
Si vous voulez en écouter quelque une, prenez mon msn rougecorne@hotmail.com ..... ^^
Sinon, bien voila, a+ ^^

EVIL666
EVIL666
Niveau 11
13 novembre 2007 à 21:28:22

Cool Rougecorne !! Si tu cherches quelqu´un pour le beta-test de ton mod (avant le lancement), je suis disponible !

Rougecorne
Rougecorne
Niveau 10
13 novembre 2007 à 21:37:26

xD
Je n´en doute pas, mais tinquiète, la bète sera téléchargeable par tout le monde ^^

Rougecorne
Rougecorne
Niveau 10
13 novembre 2007 à 21:52:30

Encore quelques semaines à attendre ^^
(Desolé pour le double post....) :s

Mais juste que à certains endroits, y aura des bugs de textures..., des rallentisements...,peut être même que defois le jeu se bloque... :s

Evidement il y aura une bèta, après vous me ferez une liste de tout les bugs/problèmes, et je les enlevèrais si je peux ^^

Je rajouterai même peut être des "Add-on", genre nouva monstres, quètes annnexes, etc...

Au faites, en parlant de quètes annexes, voici la listes de quètes annexes + ce qu´on y gagne:

1):Un enfant égaré (Trouver l´enfant dans un endroit caché... | 7000 Or + 9200 Exp)
2):Tout feu tout flamme (Tuer Hargos, le dieu des flammes | 9400 Or + 14000 Exp)

La suite plus tard desolé :s ^^

Mostal
Mostal
Niveau 9
14 novembre 2007 à 00:14:45

"j´ai rajouté 3 nouveaux monstres grâce au programme 3d´s Max"

Si tu as réussi à faire des MSH tu vas faire une petite revolution sur TQ !

Tu peux importer des modeles 3D fixes ou animés dans TQ ??

Rougecorne
Rougecorne
Niveau 10
14 novembre 2007 à 16:02:58

Les deux, j´ai un programme permettant d´importer des objets 3d sur Titan quest, plus précisément dans l´éditeur.

Rougecorne
Rougecorne
Niveau 10
14 novembre 2007 à 16:35:52

Salut amis de jeux.video.com (Encore desolé du double post xD)
Mais je vient de finir de tester mon mod, j´ai chaque fois mis l´heure dans un dossier, et le mod dur au total 16h45 ! ^^
Je suis assez fier de moi, mise à part beaucoup de petits bugs :s

Il ne sera pas aussi beau que lillith je m´en doute..., mais n´oublier que je suis seul à faire ce mod, j´espère que vous serez indulgant après le test :p

La je finalise, ça prendra du temps donc soyez patient ^^
Il faut que je corrige deux quètes annexes... :s
Bug d´IA pour certains monstres uniques, du Npc etc..

Certains ennemis ou npc ou encore région se nomme "Ex: Tag Not founD:La vallée de Skita"

xD
Bref j´ai encore du boulot devant moi, la je suis en semaine "Grosse réca", comme des examens, donc je suis très occupé, et je peux allez hyper rarement sur l´ordi :s
Le mod sera dispo dans "environ" 3 ou 4 semaines au plus vite :s
Voila desolé ^^, mais je fait franchement ce que je peux ! =)

La vidéo du moment