Comme le dit Zaraki, quand on fait un Mage, il faut surtout augmenter l'intelligence, puis la dextérité.
Mettre des points d'intelligence fait augmenter tes dégats élémentaires et ta regénération de mana.
Mettre des points dans dextérité augmente tes Capacités Offensives (dégats critiques) et tes Capacités Défensives (pour contrer les attaques).
Tu peux cependant te servir de ta grande force pour porter une armure de Guerrier plus forte en armure.
À partir de maintenant, ne met plus de point dans force. Ta vie aussi semble ok, en utilisant "Coeur de Chêne", tu devrais avoir asser de vie.
Il faut que tu monte "Enchantement de la Terre" et "Souffre" au maximum. Tu dois aussi utiliser les invocations. Gardien du Coeur, Loups et Nymphe ? "L'Enchantement de la Terre" leur permettra de faire eux aussi des dégats de feu. Porte tout ce que tu peux qui augmente les dmg de feu, élémentaires ou l'intelligence. N'utilise pas "Projection de feu", mais plutôt "Orbe Volcanique".
Met 1 point dans "Bouclier de chaleur" et "Petrification". "Cercle de feu" et "Métal fondu" sont très efficace aussi.
Pour Nature, monte Coeur de Chêne, Regénération, les Loups et la Nymphe. Monter Fléau pourrait être bien aussi.