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apres le DEFENSE qoi ?

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

Voir
MaxXxence
MaxXxence
Niveau 1
17 mai 2008 à 01:11:25

salut a vous tous voila gaurai voulu savoir quelle compétence je peut mettre ac la défense pour que celle si se combine au mieux

merci d'avance

g penser au esprits ?non?

coling
coling
Niveau 11
17 mai 2008 à 09:18:10

je dirait conquerant.

(guerre - defence)

MaxXxence
MaxXxence
Niveau 1
17 mai 2008 à 10:55:29

g deja un perso comme sa

pas envie den faire un autre

merci qen meme

ulysse86
ulysse86
Niveau 20
17 mai 2008 à 14:28:48

Esprit c sympa c clair mais y a des compétences qui marchent pas bien en fait c dommage (du style Ravage du temps je crois)

sinon un Templier avec Rêve c sympa ou peut-être un peu + chaud, un Corsaire avec Ruse ou un Garde avec Chasse à la lance.

avec des maitrises style Tempête, Feu, c jouable aussi mais c un peu + chaud je pense.

zaraki
zaraki
Niveau 2
17 mai 2008 à 17:04:34

Bonjour,

Comme l'a déjà proposé Ulysse, je te conseille également le templier. Il s'agit d'une classe polyvalente, à la fois résistante et dotée d'une attaque conséquente. Grâce à charge de bouclier et attaque fantôme, il peut sans soucis se débarrasser de plusieurs adversaires à la fois. Mais la maîtrise rêve augmentera également ses dommages de frappe simple grâce à la branche rêve lucide et le contact psionique. Je te conseille également la transe d'empathie, à la fois offensive et défensive car, combinée à l'attaque fantôme, elle te permettra de remonter rapidement ta vie en cas de besoin.

En bref, il s'agit pour moi d'une des meilleures classes du jeu, avec laquelle tu ne devrais rencontrer aucune difficulté insurmontable.

Sur ce, bon jeu et bienvenue sur ce forum !