Merci pour vos réponses...si j'en crois ce que vous me dites, il vaudrait mieux que je laisse tomber cercle de feu et/ou Bouclier de chaleur pour prendre l'invocation du golem ?
Hmmm...pas facile de faire le build, je sais qu'on est limité en nombre de points de compétences, impossible de monter les deux maîtrises au max, et les choix sont épouvantables lol^^.
Je vais réfléchir et attendre de voir ce que pensent les autres.
En attendant, je transmets le build que j'avais prévu pur mon mage de guerre, libres à ceux qui le souhaitent d'intervenir pour me donner des conseils^^.
---------Build envisagé Mage de Guerre-----
Guerre
- Entrainement aux armes: 6/6
- Rage du combat: 12/12
- Assaut: 8/8
- Insensibilité: 6/6
- Corne de guerre: 10/10
- coup fatal: 12/12
- Etendard: 10/10
- Tendon d'Achille: (Rang : 3 / 6)
- Contre-attaque: (Rang : 12 / 12)
- Corne de mort: (Rang : 6 / 6)
- Ardeur: (Rang : 6 / 6)
- Corne ancestrale: (Rang : 16 / 16)
Terre
- Enchantement de la terre: (Rang : 12 / 12)
- Soufre: (Rang : 8 / 8)
- Cercle de feu: (Rang : 12 / 12)
- Pétrification: (Rang : 12 / 12)
- Peau de pierre: (Rang : 10 / 10)
- Métal fondu: (Rang : 6 / 8)
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voilà, j'ai fait ce build avec le tqcalc et ce que j'ai prévu là m'emmène théoriquement jusqu'au level 75 pour avoir tout ça.