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Ritualiste

Neodu60
Neodu60
Niveau 5
29 juin 2009 à 23:20:33

Alors voilà, j'ai commencer un perso rêves actuellement lvl 5 et je réfléchi a une deuxième maîtrise, mon choix est tomber sur nature par contre j'aimerai savoir si cette combinaison est axée sur le CaC ou les dégâts a distance, se serait aussi sympa de me donner quelque conseils sur la façons de monter les points d'attributs et de compétences^^ voili voilou! Bon jeu a tous et merci d'avance pour vos réponse( vu la faible quantité de topic sur cette classe, je propose a tout les ritualistes de venir partager leur expérience sur celui-ci)

Tajmahal
Tajmahal
Niveau 7
30 juin 2009 à 00:37:03

Salut Neodu60
Dans la compétence Nature, les loups ne sont pas mal, mais il faut bien choisir les amulettes qui boostent les loups. Mais, ce que je déplore, c'est quand on s'intéresse à la force des loups, on oublie un peu son perso.
J'ai un perso qui a des loups et ceux-ci mangent même les pièges. Ils sont féroces et aident beaucoup. Mais attention à ne pas s'en servir quand on attaque un Telkin car les loups risquent de se retourner contre le perso.

Neodu60
Neodu60
Niveau 5
30 juin 2009 à 17:30:53

ok, je boosterai les loups, mais peut tu me dire les autres compétences a montées ainsi que les point d'attribut et quelle équipement vaut il mieux avoir, merci d'avance et bon jeu!

Tajmahal
Tajmahal
Niveau 7
01 juillet 2009 à 00:15:48

Le marchand de sable est bien. Je regarderai ce que j'ai mis sur mon perso qui a cette compétence, car j'en ai tellement, que je ne me souviens plus très bien. A +

Tajmahal
Tajmahal
Niveau 7
01 juillet 2009 à 00:18:42

Oui, j'oubliais, le marchand de sable est dans la compétence rêve. Dans la compétance Nature, je pense que le poison est bien. Mais avant tout bien sûr, monter la colonne de gauche.

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