c'est le type de dégâts qui regroupe les dégâts de "vitalité", "absorption de vie", "réduction de vie"... c'est différent des dégâts élémentaires, poison, estoc ou physique, et tu as besoin d'un protection spéciale contre ça (ils ne sont pas absorbé par l'armure ou le boulier par exemple) mais peu d'ennemi en font. Et comme nous l'avons dit plus haut, les morts-vivants ont 100% de résistance à ce type de dégâts, ce qui correspond à une certaine logique (tu peux pas prendre de la vie à un mort...), en fait ils devraient même être immunisés plutôt qu'avoir 100%!