pour le conquerant, voici de bonne competence (je prends toujours les meme competences, surtous pour la maitrise guerre) :
pour guerre (sa change pas) :
- rage de combat : 1 point seulement (au lvl 2)
- assault au debut 1 point (au lvl 2) et ensuite 8/8 ver le lvl 50 (environ)
- les guerriers ancestraux 16/16 (au lvl 27)
- l'etendart premier carre a 10/10 (au lvl 30)
- entrainement aux armes a 6/6 (au lvl 32)
ensuite la maitrise defense :
utiliser les competences au maximum desequilibre, pulveriser et bouclier actif (lvl 38)
ensuite le colosse a 8/8 (lvl 41)
enfin, je monte nouveau souffle jusqu'au lvl 51.
ensuite avec le reste des points je prends adrenaline.
la combinaison l'etendart, les guerriers ancestraux et le colosse tue tous les groupe de monstres et boss, meme en legendaire, sa depote d'enfert !!
ensuite desequilibre, pulveriser et bouclier actif permet de se servir du bouclier comme arme (c'est tres pratique)
nouveau souffle permet de ne pas mourrir au combat : sa remonte plus de la moitier de la vie du perso d'un coup, et permet de renvoyer une partie des degats causer par les monstres (c'est tres pratique), sa remonte aussi la vie des compagnons (guerriers ancestraux, parchemin d'invocation, ect....)
souvent, j'utilise l'etendart, sa augmente bien, la puissance du perso.
le conquerant, est l'un des perso le plus puissant du jeu. 