Ceux qui jouent en Epic, je pense à Rayek par exemple, j’aimerai souligner que beaucoup de choses vont changer pour ce niveau de difficulté entre la 0.96 et la prochaine 0.98. Un rééquilibrage en profondeur est en cours.
Bien que le mode Epic restera "Hardcore" ! Certains passages me paraissaient impossibles ou d´autres étaient très (trop) durs, ils sont en train d´être corrigés un à un. Ne serait-ce que (entre autre) l´exemple du filet par le peuple des sable prés de Asteria ou encore certains Boss dans Hel’Gon (et lui-même) étaient d’une violence inouïe.
Par contre cela représente plus de travail et de tests que je le pensais de prime à bord. Je pense que la prochaine version n´arrivera malheureusement que le WE suivant. Désolé de ce retard.
Pour l’heure actuelle, en terme de gameplay, la version Normal est quant à elle, très bien équilibré.
Merci et bon jeu à tous 