Waterscope731, oublie le PSEditor pour le moment,
Travaille déjà sur l'editeur de Maps, l'art Manager et l'editeur de script
Les 3 outils sont simples d'approche mais demande de passer bcp de temps pour les étudier et les maitriser.
Tu as tous les tuto dans le post que t'a indiqué Ulysse plus toutes les explications au travers de forum dédiés. En anglais comme en français. Toutes ces adresses sont sur le post indiqué (à quoi ça sert de se décarcasser à faire un topic dédié à la création si on ne se donne pas la peine de lire et de rechercher ?).
Si tu veux faire un mod sympa même tout court, il faut "travailler" !
Lire bcp, tester bcp, réfléchir bcp et ensuite construire son mod "bcp" ^^
Maintenant tu as 100 pistes et de là, 10 000 lectures possibles, à toi de jouer en t'investissant à fond dedans.
Si tu plonges dans les méandres du modding de TQ, au fil des semaines tu seras totalement familier avec bcp de concepts mais tu dois t'immerger dans ce travail, passer bcp de temps à ne faire que ça, rien ne se fait tout seul.
Autrement je te conseille de télécharger Torchligt (ou ce que tu veux) et de t'éclater dessus à la place ;)