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Questions Éditeur

waterscope731
waterscope731
Niveau 6
22 juin 2010 à 15:37:57

:hello: tout le monde!

Quelqu'un peut me dire:

-Comment effacer le tag not founddans les noms de maps?
-Comment faire marcher les portails? (pour voyager dans le :globe: )
-Comment entrer correctement dans les bonnesn caves?

Je compte sur vous! :ok:

SuMuN
SuMuN
Niveau 10
22 juin 2010 à 17:14:06

Personnellement je peux pas t'aider mais tu peux peu_être trouver la réponse ici :

https://www.jeuxvideo.com/forums/1-12593-19498-1-0-1-0-comment-faire-un-mod-l-editeur-tuto.htm

ulysse86
ulysse86
Niveau 20
22 juin 2010 à 19:16:27

oui, je porte à ton attention le Wiki:
http://wiki.titanquest.net/wiki/Category:Tutorials

le tag not found, tu vas voir dans le dbr y a une entrée à renseigner, "descriptiontag" un truc comme ça, tu entres qq chose, par exemple "zone1" et dans le modstring.txt tu renseignes la correspondance, par exemple zone1=Le Marais Sombre
http://wiki.titanquest.net/wiki/Teleporter_Shrines_and_Zones
http://wiki.titanquest.net/wiki/Connecting_Grids

les tutos du wiki sont peu-être incomplés des fois, si tu rencontre des problèmes, viens tjs reposer la question.

bonne chance, à +

waterscope731
waterscope731
Niveau 6
24 juin 2010 à 15:33:40

Merci, :-) !!!

je vais lire ça...

waterscope731
waterscope731
Niveau 6
24 juin 2010 à 17:58:10

Bon, on peut oublier les noms de maps et terrains :hap: ...

waterscope731
waterscope731
Niveau 6
24 juin 2010 à 20:36:41

J'ajouterai peu à peu de questions, voici:

-Si je télécharge Lilith + Masteries et le difficulty changer, est-ce qu'il faut le mettre quelque part? (dossiers de jeux, etc.)
-Pouvez-vous mettre des adresses de tutorials sur le Quest Editor?
-Comment importer nos objets personalisés par l'Art Manager dans l'Editor, hein?

Encore une fois, merci de vos réponses! :)

waterscope731
waterscope731
Niveau 6
25 juin 2010 à 15:37:21

Pour être sûr d'avoir plus d'aide, je :up: .

ulysse86
ulysse86
Niveau 20
25 juin 2010 à 19:17:56

- pour Lilithmasteries, il suffit de l'installer et le Difficulty changer peut être je pense lancer depuis n'importe quel dossier.

- Quest editor:
http://wiki.titanquest.net/wiki/Quest_Editor
chapitre 4 ici:
http://gamers64.spaces.live.com/blog/cns!192591F50D04BB0D!116.entry

- tu as la réponse dans cette page:
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-12593-19498-2-0-1-0-comment-faire-un-mod-l-editeur-tuto.htm

à+

waterscope731
waterscope731
Niveau 6
26 juin 2010 à 18:38:46

Encore une fois, merci ulysse86!!!

Savais-tu que tu as beaucoup de sites web dans la tête? Tu pourrais aider des millions de gens avec ça! Moi, personellement, j'apelle ça un butin! :-)))

ulysse86
ulysse86
Niveau 20
27 juin 2010 à 11:20:44

:rire: et bien disons que je connais un peu le forum et les autres sites qui parlent de ça donc ça aide c'est sûr :)
j'espère que tu vas nous sortir un bon petit mod, même court, ça serait super mais je sais qu'il y a bcp de boulot c'est clair.

bon courage à+

waterscope731
waterscope731
Niveau 6
04 juillet 2010 à 02:28:15

- Si j'ai fini mon mod, comment mettre un "post" pour le télécharger?
-Quelqu'un peut donner des adresses de tutorials assez simples des logiciels les plus compliqués de Titan Quest : "Viewer" et "PSEditor"?

Remerciments 100% garantis à ceux qui me répondent! :hap:

Mostal
Mostal
Niveau 9
04 juillet 2010 à 16:04:23

Waterscope731, oublie le PSEditor pour le moment,
Travaille déjà sur l'editeur de Maps, l'art Manager et l'editeur de script
Les 3 outils sont simples d'approche mais demande de passer bcp de temps pour les étudier et les maitriser.
Tu as tous les tuto dans le post que t'a indiqué Ulysse plus toutes les explications au travers de forum dédiés. En anglais comme en français. Toutes ces adresses sont sur le post indiqué (à quoi ça sert de se décarcasser à faire un topic dédié à la création si on ne se donne pas la peine de lire et de rechercher ?).

Si tu veux faire un mod sympa même tout court, il faut "travailler" !
Lire bcp, tester bcp, réfléchir bcp et ensuite construire son mod "bcp" ^^

Maintenant tu as 100 pistes et de là, 10 000 lectures possibles, à toi de jouer en t'investissant à fond dedans.
Si tu plonges dans les méandres du modding de TQ, au fil des semaines tu seras totalement familier avec bcp de concepts mais tu dois t'immerger dans ce travail, passer bcp de temps à ne faire que ça, rien ne se fait tout seul.
Autrement je te conseille de télécharger Torchligt (ou ce que tu veux) et de t'éclater dessus à la place ;)

waterscope731
waterscope731
Niveau 6
04 juillet 2010 à 21:36:56

Trochlight? Jamais entendu parler...

À quoi cela sert, et mostal, toi qui à l'air d'un vétéran de l'univers titanquestique, (Ce n'est pas sarcastique) peut-tu me dire à quoi sert le viewer?

waterscope731
waterscope731
Niveau 6
07 juillet 2010 à 21:16:29

Je vais peut-être sortir un mod, mais si quelqu'un me dirait comment télécharger le mod fini. . .

Explication : Lilith, quand on clique dessus le post (le lien), on commence le téléchargement.

Question : Comment mettre ce lien et comment le créer pour que les joueurs puissent jouer au mod?

Des créateurs de mod pourrait me répondre?

Note : Comment on fait pour créer la map des portails?

SuMuN
SuMuN
Niveau 10
07 juillet 2010 à 21:33:08

Haha, moi je suis plutôt d'accord avec Mostal, d'abord fait le mod et ensuite on discutera de "comment le mettre en ligne"

Mais je pense quand choisissant ta carte perso (elle doit être stocker qqun part" et en l'uploadant ensuite sur Mediafire ou un site comme ça le tour est joué =)

Personnellement, j'ai fait qque map sur War3, et je pense que c'est BEAUCOUP plus compliqué de faire qque chose de bien sur TQ, donc si tu veux vraiment faire un mod accroche toi :ok:

dark-jijul
dark-jijul
Niveau 6
10 juillet 2010 à 21:48:29

http://www.titanquest-fr.com/forum/topic540.html
va sur ce site il m'a bien aidé :ok:

waterscope731
waterscope731
Niveau 6
12 juillet 2010 à 14:20:56

Merci me amis! :-)

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