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Que choisir ?

hayate2011
hayate2011
Niveau 5
21 juillet 2011 à 22:00:08

voilà j'essaye de réanimer le forum de ce jeu magnifique, j'ai repris depuis deux jour titan quest et je me suis crée une chasseresse mais en deuxième maitrise je ne sais pas quoi prendre. si des personnes pouvait me dire les meilleures maitrises pour la chasse et argumenter ça serait cool. ce topic n'est pas que pour les chasseur, que choisir c'est aussi pour les autres maîtises.
BON JEU à VOUS

Faucon_Ghost
Faucon_Ghost
Niveau 10
21 juillet 2011 à 22:21:53

Yo !

tu peut prendre reve , guerre, ruse , nature , esprit , terre

bon il me semble que c'est tout :) bien sur tu peut aussi mettre avec n'importe quoi sa fonctionne bien , mais attention !car j'ai un petit doute pour certaine maitrise

ps : bonne iniative de vouloir réanimer ce forum , je t'aide moi aussi pour le réanimer car il est super ce jeu :)

SuMuN
SuMuN
Niveau 10
21 juillet 2011 à 23:35:26

Ben ça dépend essentiellement de comment tu veux jouer ton perso. Si tu veux le jouer à la lance/à l'arc ça change tout. Enfin disons que ça influence ton choix de deuxième maitrise.

Si tu pars sur Lance je prendrai plutôt Défense/guerre/rêve (pour l'attaque fantôme) . Si tu es plus orienter arc, rêve marche aussi, tu peux aussi faire des persos hybrides genre Terre/Tempête. Nature est pas mal avec les loups, ça fait un genre de chasseur à la wow ^^

bref ça dépend essentiellement de comment tu veux monter ton perso :)

Johnmalcolm
Johnmalcolm
Niveau 31
22 juillet 2011 à 10:09:39

Comme l'a dit Sumum, pour la lance défense ou rêve car ces deux maîtrises te permettent d'infliger des attaques de zone (charge bouclier, attaque fantôme, réalité distordue) ou guerre (bien qu'avec deux déchicteurs à pics ça soit énorme aussi, mon tueur je l'ai équipé comme ça, par contre cette maîtrise te rends plus fragile un peu comme ruse selon moi....
Pour l'arc je prendrais ruse dû à mandragore qui te permet de rendre confus des ennemis donc avec une bonne vitesse d'attaque, tu pourras perturber les archers et mages devenus embêtants en légendaire et tu n'aura presque plus de soucis....

hayate2011
hayate2011
Niveau 5
22 juillet 2011 à 19:49:21

Merci pour vos réponse ^^ ça fait plaisir de voir qu'il y'a encore des personnes qui jouent à TQ, en fait je veut attirer les ennemis avec mon arc ou les tuer mais si jamais ils sont trop résistaant je les finis à la lance. je pense prendre ruse mais ce n'est pas trop fragile en légendaire ?

Johnmalcolm
Johnmalcolm
Niveau 31
22 juillet 2011 à 20:13:38

En théorie avec la puissance de la chasse à l'arc les ennemis t'auras pas à les finir au cac.
Si t'as de bons (voire très bons) équipements non, après si t'as pas d'équipements derrière, là tu va gallérer car c'est une classe fragile malgré sa puissance....
Donc classe surpuissante si ce n'est la plus puissante, mais conseillée à ceux qui ont déjà un bon stock d'équipement....

hayate2011
hayate2011
Niveau 5
22 juillet 2011 à 20:41:05

et sinon une classe pour bien redémarrer le jeu, juste pour rusher et avoir de l'équipement ?

Johnmalcolm
Johnmalcolm
Niveau 31
22 juillet 2011 à 20:46:02

Prends rêve ou défense avec chasse, ces deux maîtrises complèteront le manque de défense de la chasse....

hayate2011
hayate2011
Niveau 5
22 juillet 2011 à 20:56:53

je suis plus rêves, vague de distorsion c'est bien ?

SuMuN
SuMuN
Niveau 10
22 juillet 2011 à 21:18:36

Moi je pense que si tu n'as pas le stuff, c'est plus simple de partir sur un Défense..

Enfin, pour rêve c'est surtout la branche rêve lucide, avec toutes les synergies qui est géniale. (après tu peux prendre attaque fantôme qui déchire aussi ^^)

Je pense que avec défense c'est plus simple, car en plus de plus augmenter ta défense, tu as beaucoup de capacités passives excellente qui boost bien le perso (sans parler du colosse etc...)

Donc, en fait, alors que rêve est une option avec chasse, je pense que défense occupe une place plus importante que rêve dans un build avec chasse.

Après ce n'est que mon humble avis :gni: . Avec rêve tu pourras faire un perso bien puissant !

Johnmalcolm
Johnmalcolm
Niveau 31
23 juillet 2011 à 08:27:26

Vague de distorsion à long terme ne fait presque plus de dégâts et ne stun pas les ennemis mais les ralentit donc si tu cours pas vite et t'es fragile c'est inutile....
Prends plutôt réalité distordue pour stun les ennemis environnants et pour leur infliger de gros dégâts grâce à la synergie faille temporelle permettant non seulement de faire 800 dégâts sur 4 secs environ au lvl max donc 200 par sec mais en plus de prolonger le temps d'immobilisation des ennemis pour te débarrasser d'eux plus sûrement et plus efficacement donc....
Ensuite comme l'a dit Summum, si tu veux vraiment combler les lacunes en matières de défense de la maîtrise chasse qui est déjà bourrine et puissante à souhait, il n'y a rien de mieux que la maîtrise défense: la défense que te procure tes équipements sera améliorée et tu pourras porter de grosses armures plus tôt (connaissance des armures), ton bouclier te permettra d'encaisser bien plus de dégâts et de récupérer bien plus vite pour être opérationnel à parer la prochaine attaque (arbre de la conscience du combat et récupération rapide), mais en plus il te sera utile à te déplacer tout vite vers un groupe de mobs pour faire un dégât de zone et faire perdre de la défense aux ennemis (charge de bouclier) et de temps en temps ton perso se servira de ton bouclier pour asséner des dégâts aux ennemis (passifs de bouclier).
Enfin tu pourras te soigner et augmenter temporairement tes dégâts (arbre de l'adréladine) et tes résistances secondaires (arbre du nouveau souffle) et pour finir tu pourras débloquer une nouvelle forme temporaire dans laquelle tu pourras courir plus vite, encaisser plus de dégâts et faire plus de dégâts (colosse)....

Rêve bien qu'inférieur en terme de protection que défense, te permettra aussi d'augmenter tes aptitudes défensives en augmentant ta regen de vie (transe de convalescence), en augmentant ta capacité défensive et ton aptitude à esquiver les attaques tout en augmentant tes dégâts (arbre du rêve lucide), tu pourras te soigner à partir de la vie des ennemis et récupérer une grosse partie de leur mana tout en les immobilisant s'ils ne sont pas morts (arbre de l'attaque fantôme) et immobiliser des ennemis et leur infliger des dégâts importants sur un court terme (arbre de la réalité distordue) pour les finir en toute sécurité....

Bref les deux maîtrises offrent de bonnes protections, défense plus que rêve mais néanmoins rêve te permettra d'acquérir plus de pouvoirs de zone et maximisera tes dégâts bien plus que défense....

hayate2011
hayate2011
Niveau 5
25 juillet 2011 à 18:09:28

merci de vos réponses, bon je viens seulement de lire vos post, j'ai pris ruse lol. mais je vais me faire un autre perso spécialisé chasse defense mais cette fois ci avec la lance et non l'arc, ça sera différent comme approche. et sinon rêve/défense ça peut le faire à long terme ou pas ?

Johnmalcolm
Johnmalcolm
Niveau 31
25 juillet 2011 à 18:13:29

Toutes les classes le font ne t'en fais pas, et rêve + défense est une excellente classe car elle permet de compléter le manque de bourrin de défense.

hayate2011
hayate2011
Niveau 5
25 juillet 2011 à 18:22:31

en fin de compte je fait un personnage en parallèle de mon brigand, c'est un guerrier. quelle maîtrise je pourrais prendre avec ? merci à vous encore

hayate2011
hayate2011
Niveau 5
25 juillet 2011 à 18:33:39

johnmalcom on devrait se faire une partie en multi j'ai jamais fais encore. qu'en dis tu ?

Johnmalcolm
Johnmalcolm
Niveau 31
25 juillet 2011 à 19:21:33

Pas mal de trucs peuvent aller avec guerre, les classiques rêve et défense (bien que trop joués avec guerre), sinon tu as aussi terre qui te permet d'ajouter des sorts à distance (dont orbe volcanique qui stun) en même temps qu'attaquer au cac, de plus cette maîtrise possède beaucoup de passifs améliorant grandement tes dégâts de feu (de plus avec anneaux d'Héphaistos, Oeil de flamme, artefact d'Héphaistos les dégâts doivent-être colossaux)....
Tu as ruse (gros dégâts de saignement, de poison et d'estoc) et esprit (dégâts de vitalité et vol de vie dont presque aucun boss hormis morts-vivants n'a de résistances, invocs surpuissantes comme corne ancestralen étranger et roi spectre et contrôle des ennemis) mais fragiles donc anneaux héritage d'Appolon, amulette de la rage immortelle et sang d'Ares doivent t'apporter un boost énorme de dps....

Après pour la partie pourquoi pas, mais sache que mon plus bas lvl est lvl 40....

hayate2011
hayate2011
Niveau 5
25 juillet 2011 à 19:35:40

j'avais des déjà un perso level 32 et un autre level 50 mais comme mon disque dur a planté j'ai du recommencer à zéro ^^

en fait avec mon guerrier j'aimerais attirer plein de mob et aprés les tuer sans trop perdre de défense. pour ça c'est bien défense ? J'ai pas envie qu'au bout de nombreuses heures de jeu me dire ahh non je n'aurais pas du choisir cette maitrise.

hayate2011
hayate2011
Niveau 5
25 juillet 2011 à 19:57:57

je dois choisir ma deuxieme maitris mais j'hésite trop entre rêve et défense, quel maîtrise vaut plus le coup et est fun a joué jusqu'en légendaire ?

ps: désoler de poser toutes ces questions mais je ne veut pas me tromper ^^

Johnmalcolm
Johnmalcolm
Niveau 31
25 juillet 2011 à 20:37:50

Défense + guerre est pour moi trop joué, certes c'est une classe qui tient le plus la route en proposant un bon compromis entre la défense et les dégâts, mais en y regardant bien de par le fait qu'elle est trop jouée et qu'elle n'apporte pas de gameplay original, je trouve cette maîtrise barbante si bien qu'au bout d'un moment on n'a plus envie de continuer avec ce perso et on le laisse de côté, donc je te dirais rêve car elle tient aussi la route (regen de vie, capacités offensives et défensives, puissance et vitesse,....) tout en variant le gameplay et en proposant des capacités originales et dévastatrices....

hayate2011
hayate2011
Niveau 5
25 juillet 2011 à 21:06:14

c'est que je cherche un peu en fait , car je ne peut pas trop jouer avec le boulot. puis je fais juste un 1er perso pour drop de l'équipement pour d'autre personnage plus puissant. mais le conquérant fait mal quand même ?

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