Disons que certains y sont plus résistants que d'autres de manière "à peu près" logique
Par exemple, les golems et les morts-vivants (tout ce qui n'est pas "vivant" en fait) sont beaucoup plus résistant à l'estoc, au poison, aux saignements et aux dégâts de vitalité. Mais pas spécialement aux éléments, à la perturbation des compétences et aux dégâts d'énergie si je ne m'abuse
Alors que les créatures plus "vivantes" bêtes, homme-bêtes, démons, insectes, etc. Y sont de manière générale moins résistants.
Pour le cas que tu cites, les paliers Faiblesse et Épuisement s'activeront car les mobs n'y sont pas immunisés (il est possible qu'ils y soient un peu + résistants mais pas de manière marquante - en tout cas dans mes souvenirs)
C'est d'ailleurs pour cette raison que les persos jouant en self-drop misant sur l'estoc et le poison passent de mauvais moments lorsqu'ils arrivent aux Enfers
Bon jeu! 