Déjà je pence qu'un mage s'impose, car c'est surtout son équipement qui peut faire ça.
Avec comme maitrise Esprit avec "absorption de vie", parfais pour un mage et c'est ce qui se raproche le plus d'un nécromentien, surtout avec le roi squelette.
Ensuite je dirais Défense pour "nouveau souffle", mais pas avec un mage, ou encore Chasse pour "remède a base d'herbes" mais la aussi pas pour un mage. Nature te donnera de la vie brut que se soit en vie maximal ou pour se soigner, mais pas vraiment de régen.
Mais au final il ne s'agira que d'un seul sort actif et de l'équipement, donc en faite il n'existe pas de maitrise spécial régen.
De toute façon faire une classe basé exclusivement la dessus me parai une très mauvaise idée dans TQ, c'est pas un perso viable.