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Liste des sujets

Spécialisation Terre

Empire_Galactik
Empire_Galactik
Niveau 8
12 décembre 2010 à 11:44:36

J'ai commencé une partie avec la spécialisation Terre.
Etant donné que c'est la première fois que je joue avec autre chose que Attaque etc..4
-J'aimerai savoir comment je dois repartir mes points d'attribut
c'est a dire un équilibre force -intelligence ou autre
-Quel est le type de équipement optimal pour cette spé? (choix du types d'armes etc..)
-Quel sont les compétence que je devrai développer? (a part le golem qui est évident)
- Quel est la spécialisation que je devrais choisir après?

rahx3ph0n
rahx3ph0n
Niveau 5
12 décembre 2010 à 13:25:49

tout dépend de l'orientation du perso. Tu comptes prendre quoi avec terre. Faire un perso au cac (donc tout en force avec suffisamment de dex pour mettre les plus grosse armure) un perso caster donc tout en int avec environ 180 de dex ou un perso hybride et dans ces cas la il faudrai savoir le stuff que tu comptes lui mettre.
en général un perso terre se joue caster avec -100% de recharge. Un duo orbe volcanique et erruption fait des ravage. Mais bon comme il y a pas mal de possibilité sur cette maitrise à toi du nous dire ce que tu comptes faire à long terme.

Empire_Galactik
Empire_Galactik
Niveau 8
12 décembre 2010 à 13:43:45

je suis parti sur intelligence et je sais pas si jdois mettre de la dextérité et de la force.
je pense partir vers esprit ou nature mais pas attaque, défense ni chasse.

rahx3ph0n
rahx3ph0n
Niveau 5
12 décembre 2010 à 14:18:59

donc si tu pars vers esprit ou nature c'est un perso 100% caster. Donc tu mets tout tes points en intélligence et suffisament en dextérité pour arriver à peu près à 180 (la plus grosse pièce pour caster nécessite ce montant de dextérité). La force ne t'es pas nécéssaire pareil pour la dextérité, l'une montant les dégats brut qui ne te concerne pas l'autre montant les dégats d'estoc la capa def et offensive qui ne te serviront pas non plus.

comme tu te destine à un caster réussir a avoir un stuff -100% de rechargement (pour pouvoir spammer les sorts sans reload ) est vraiment ton objectif à long terme t'aura un perso bien bourrin. En terre/esprit tu auras un conjureur si tu tournes avec -100% de rechargement tu aura 3 grosse invocations qui vont faire des ravages (golem , etrangé , roi spectre) sans compter alliance noire qui va booster tes dégats et augmenté ta regen de mana donc tu va pouvoir spammer les sorts) et tu utilisera terre avec le duo orbe volcanique et eruption voir seulement un des deux pour l'offensive.
Si tu choisie terre nature tu aura un invocateur bcp plus axé sur la defensive et les invocations. Au final tu auras juqu'a 3 loup, la nymphe et le golem. Coeur de chaine pour casiement doubler tes pv et ceux de tes invocations. Le sort de soin pour pouvoir leur rendre de la vie (et si t'es à -100% de reload tu pourras le spammer :) Et après pareil toujours pour le coté offensif soit orbre volcanique soit éruption en terre. Et dans tous les cas enchantement de la terre pour renforcer tes dégats de feu pour toi et tes invocations :)

quentinmmm
quentinmmm
Niveau 6
12 décembre 2010 à 17:46:36

"La force ne t'es pas nécéssaire pareil pour la dextérité"
si la dexterité est nésésaire pour équiper des battons.Il en faut pas beaucoup mais il en faut quand meme.

rahx3ph0n
rahx3ph0n
Niveau 5
12 décembre 2010 à 17:54:33

relis juste mes 2 premières lignes...

quentinmmm
quentinmmm
Niveau 6
13 décembre 2010 à 19:56:51

oups désolé^^"
je me disé aussi venant de toi :desole:

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