oui, oui, tu viends de gacher ton perso, car ton assassin (guerre-ruse) est completement louper.
pour 2 maitrises en magie :
terre, nature, esprit, tempete : il faut monter l'intelligence et la dexteriter.
pour 2 maitrise au corp a corp :
ruse, defense, chasse, guerre et reve (avec l'extension) : il faut monter la force et la dexteriter.
a chaque changement de lvl tu met 1 points en force ou intelligence (tous depends ton perso) et 1 point en dexteriter.
pour un guerre-ruse : sa te fait un assassin.
guerre :
1 point seulement dans rage de combat
les guerriers ancestraux au max
l'etendart (premier carre) au max
assault (premier carre) au max
pour ruse :
armes empoisonner, aiguisage, les pieges, plaie ouverte et anatomie.
utiliser une lance et un bouclier.
a chaque changement de lvl, mettre 1 points dans la dexteriter et 1 point dans la force.
monter d'abord les points de competence dans les 2 barre de maitrise, pour arriver au lvl 22 ou 23 (debut de l'acte 2, l'egypte).
ensuite commencer a mettre des points de competences dans les branches de competences des maitrise guerre et ensuite ruse.
monter d'abord les guerriers ancestraux, ensuite l'etendart, ensuite assault, ensuite aiguisage, ensuite armes empoisonner, ensuite les pieges et le reste : anatomie et plaie ouverte.
voila, en gros pour un assassin.
acheter ou trouver de bon equipement ou arme vertes chez les marchands ou trouver apres la mort des monstres.
utiliser les potions de vie au clik droit de la souris, pour eviter de mourrir souvent.
quand ta vie descends a moitier, prendre une potion fera remonter ta barre rouge (barre de vie).