Je crois que vous le saviez déjà mais bon.
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Le patch a finalement été repoussé de deux jours jusqu´à vendredi 7 juillet. C´est sûr qu´on l´attendait tous pour aujourd´hui, et on est donc forcément un peu déçus, mais il vaut mieux un patch stable un peu plus tard qu´un patch pas assez contrôlé pouvant causer de nouveaux bugs, et corrigeant moins de choses.
Certains seront probablement déçus par les corrections apportées par ce patch. En effet, elles concernent principalement le multijoueur et les crashs liés, ainsi que les performances en multijoueur, et une fonction de back-up des personnages pour éviter les corruptions. Iron Lore est toujours en train de travailler sur les correctifs pour divers autres crashes que certains joueurs rencontrent. Vu la difficulté pour déterminer les configurations matérielles et logicielles qui expérimentent ces problèmes, on peut comprendre qu´il faille un peu plus d´une semaine pour les corriger (pour des configurations en apparence identiques, certains ont des crashes réguliers, d´autres aucun). Les messages postés sur les différents forums avec les spécifications systèmes en cas de crash leur ont donné une bonne base de données pour travailler, et ils sont en train d´assembler le matériel correspondant dans leur labo et de reproduire ces problèmes. Ils sont également en train de travailler sur une amélioratoin du système de rapport d´erreur, qui devrait être disponible dans un futur proche.
La plupart des joueurs pourront récupérer le patch directement à partir du bouton "Mises à jour" sur le menu principal. Pour les joueurs qui ont une configuration censées supporter le jeu mais qui ne peuvent pas passer la vérification de compatibilité, il faudra télécharger et appliquer le patch manuellement. Un lien sera fourni pour télécharger le patch.
On a également les patch notes définitives :
Correction du crash causé par la téléportation en multijoueur après l´utilisation de la compétence Nouveau souffle
correction des fenêtres de dialogue de PNJs qui se ferment lorsque le PNJ se déplace pour éviter d´autres personnages
Correction du bug produisant différents bonus pour les différents joueurs en multijoueur
Correction du son de complétion d´une relique se propageant à tous les clients en multijoueur
Correction l´erreur d´interface du lobby multijoueur lors de l´utilisation de la flèche de tri
Correction d´un crash du lobby multijoueur
Correction des problèmes de connexion internet avec des cartes personnalisées
Correction d´une fuite de mémoire (memory leak)
Amélioration de la stabilité de la connexion multijoueur
Amélioration des performances du multijoueur
Amélioration du placement automatique des objets dans l´inventaire
Ajout d´une fonction de back-up automatique des personnages
Ajout de l´option pour supprimer la vérification de compatibilité (NdGorkk : pour permettre aux ATI X300, X800, etc. de lancer le jeu, ces cartes répondant mal à la vérification en ce qui concerne leur mémoire disponible)
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Source:
http://www.titanquest-fr.com/voir-news-a73.html
Qui à lui traduit et pris ça source de :
http://vnboards.ign.com/Message.aspx?topic=97665583&brd=23058&start=97667412
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Greetings:
I know that this will not be a popular bit of news, but we have pushed back the ETA on the patch from today until Friday, July 7th. We are doing everything we can to ensure that issues are addressed effectively and that the process of patching will go as smoothly as possible.
While we can´t give you the patch today, we do have the next best thing, which is the official patch notes.
Patch Notes
· Fixed crash caused by teleporting in multiplayer after players used Rally skill
· Fixed NPC dialogue windows closing when NPC moves to avoid other characters
· Fixed bug with different relic bonuses for different players in multiplayer
· Fixed relic completion sounds propagating to all clients in multiplayer
· Fixed multiplayer lobby UI error with sort arrow
· Fixed a multiplayer lobby crash
· Fixed internet connection problem with custom maps
· Fixed a memory leak
· Improves multiplayer connection reliability
· Improves multiplayer performance
· Improves item auto-placement in inventory
· Added character back-up functionality
· Added option to disable compatibility check
Most players will be able to get the patch from the "Updates" button on the main menu. If you have a supported hardware configuration and are unable to start the game due to a failed compatibility check, you will need to download the stand-alone patch. We will provide a separate URL for this.
We are still working on fixes for various other crashes that people are experiencing. The posts that people have been making on the forums about their detailed system specs have given us a good data set to work with, and we are in the process of assembling hardware and reproducing the issues that people are having. We are also working on an improved error reporting system, which we hope to roll out in the near future.
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Voilà 