franchement, je peux pas lui donner tort, j'ai commencé le jeu, et là je dois couper le courant pour aller à un point d'observation, juste après la mine de charbon.
Le jeu est super, l'histoire est intéressante, l'ambiance et bien foutue, les graphismes sont bon, même le doublage n'est pas dégueulasse!
Alors quel est le problème?
le problème est que le jeu est ultra linéaire, pour un jeu où il y a du mystère et où on comprend pas trop ce qu'il se passe, je le trouve vachement linéaire, en gros ça consiste en :
Alan Wake va à un point A (le jour)
Alan Wake est la cible d'un évènement qui fera passer le jour à la nuit
Puis, pendant la nuit, on dois allez vers un point B (en ligne droite), paf, cinématique, retour au point A
et aussi, SURTOUT, les combats, non mais franchement le gameplay est digne d'un call of, on utilise pas les décors, tout ce qu'on fais, c'est pointer avec la lampe torche, et tirer avec son arme, et c'est tout...
encore y'aurai du challenge ou de la stratégie mais non c'est simple, solution A : t'arrive à esquiver les mecs qui popent, tu te retourne, tu les tues un par un (idem pour les objets)
solution B : tu n'y arrive pas pour une raison x ou y et vlan, t'es presque sûr de mourrir, parce que tu te retrouve soit encerclé, soit dans un coin et même si t'esquive une attaque, tu te prends les autres et tu meurs.
et c'est tout, voilà le jeu, je regarderai un film que ça me ferai le même effet, on est guidé tout le long du jeu et ce dès le début, on influe en rien sur la trame (encore ça, pas trop grave à la limite, même si un dénouement à la silent hill serait pas de refus, et augmenterai la rejouabilité, quoique quand on voit le gameplay...)
et les combats sont totalement aléatoire, j'me rappelle du combat face à l'espèce de bulldozer, la première fois je suis mort, coincé dans un coin (B, donc, si vous suivez)
la deuxième fois aussi, encerclé, là j'me dit, ouah c'est chaud, cool enfin du challenge, j'me prépare, j'esquive le bulldozer et là j'me rend compte qu'en fait, faut pas appuyer sur le bouton et serrer les fesses jusqu'à ce que la grille s'ouvre pour foncer vers la lumière, non, faut juste "tuer" le bulldozer...
et la troisième fois, une chose qui me paraissait dur s'est révélé en fait ridiculement facile, ce qui prouve bien qu'il n'y a aucune réelle difficulté (et qu'on me dise pas ouais mas tu vois t'étais prêt là, et un peu entraîné, j'ai beau avoir déjà fini le dernier ninja gaiden, entraînement ou non, je galère toujours autant sur ce jeu)