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Alan Wake
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Liste des sujets

ce que l'on sait sur le jeux

kinderpingu
kinderpingu
Niveau 7
21 août 2005 à 15:09:00

salut j´ai lu tous les dossier mais j´sui pas vraimment éclairé sur le jeux j´aurai voulu savoir ce que vous saviez?
(plus précisement: quel scénar? comment se déroule les phase de jeu? somme nous libre ou de nivo en nivo? fps max payn like rpg?)

RoCkSkAtE_69
RoCkSkAtE_69
Niveau 1
21 août 2005 à 19:32:02

ce jeu sortira un jeudi en 2007, selon le magazine Joystick...

Ils ont écrit (en résumé) :

- Quand on leur demande ce que sera Alan Wake, les développeurs de Remdey répondent a "pshychologique action thriller"...

- les dévellopeurs cherchent encore le gameplay, et restent très évasifs sur le sujet.

- le jeu est déjà cité comme "la perle de l´année"

- ils ont un scénarion, une technologie 3D/physique et sont encore en plein game design...

Histoire :

Alan Wake est un écrivain. Enfin, il dourait être écrivain. Les pages qu´il enchaine sont soit blanches, soit médiocres avant de renconttrer une femme énigmatique qui deviendra sa compagne. Dès les premières nuits passées à ses ^côtés, il se met à faire d´étranges rêves qu´il retranscrit le lendemain dans un roman qui se construit tout seul. Une fois complète, l0oeuvre ne met pas longtemps à trouver un éditeur, et c´est le succès quasi-immédiat. Tout est bien qui finit bien? Non, ça serait plutôt l´inverse, le début d´une descente aux enfers entre rêve et réalité. Alan découvre que sa compagne a disparu. Elle l´a quitté, il ne sait pas pourquoi. et surtout, du cou il ne rêve plus. Epuisé, il part en clinique pour se faire soigner, découvre une jeune femme qui ressemble étrangeemnt à son ex et retrouve le sommeil. Mais son repos est peuplé de cauchemards insuportables. Coincé dans une bourgade ridicule et petite, et dans une athmosphère oppresante, Alan est persuadé que la nuti apporte avec elle son lot de créatures encapuchonnées malfaisantes. Ne jamais se séparer de la lumière, JAMAIS!

- L´équipe a du talent, moteur 3D ^somptueux, avec gestion de l´afficahge sur plusieurs km, des ombres (soft shadows) ultra précises, une physique omniprésente.

- Il suffit aux programmeurs de changer l´heure et la vitesse du venbt pour passer d´une ambiance paisible d´après-midi chaud à un crépuscule balayé par la tempête,avec feuilles qui volent et mer déchaînée incluses.

- Alan cherche à comprendre ce qui lui arrive en écumant la région à pied ou en véhicules (un 4x4 dans la démo), se déplace avec classe et sauver sa lucidité devrait mettre nos nerfs à l´épreuve.

(ils ont qualifié le genre du jeu de "mort aux trousses)

Voilà... :)

kinderpingu
kinderpingu
Niveau 7
21 août 2005 à 21:09:05

ah ben on a le temps sinon c´est claire que sa a l´aire drolement bien :p)

barclayskiku
barclayskiku
Niveau 4
06 septembre 2014 à 22:45:45

Les discussion de 2005 presque dix ans après

Fisher21
Fisher21
Niveau 10
19 septembre 2014 à 08:59:00

Ce up de fou, mais bon ça prouve a quel point il etait attendu et as eu du temps de developpement