Pourquoi Alan Wake est si long à sortir ?
Détails du 09 juin 2009 par AssKicker
Sorte de pseudo arlésiennce du jeu-vidéo, Alan Wake n'est toujours pas disponible dans nos échoppes favorites depuis son annonce en 2005 et ne le sera pas avant le début de l'année 2010. Et autant dire que 5 années de développement, ça commence à faire longuet. Est-ce que les p'tits gars de Remedy ont du poil dans la main ? Profitent-ils un peu trop de leurs luxueux hammams ? A moins qu'ils ne veillent piquer le Guiness Book à 3D Realms ? Que nenni, ils prennent juste leur temps et expérimentent à gogo.
C'est d'ailleurs ce qu'explique Sam Lake, scénariste du jeu, au site Joystiq :
"Remedy n'est pas une usine. Nous prenons notre temps et expérimentons différentes choses jusqu'à ce que nous ayons trouvé les bonnes combinaisons et un bon équilibre pour le jeu. Nous avons eu la chance d'être dans une position où nous avons pu faire des recherches et des prototypes... garder le niveau de qualité élevé et explorer jusqu'à ce que nous trouvons la bonne combinaison de différents éléments. Les choses ont évolué tout au long du développement. C'est un jeu d'action, mais il y'a beaucoup de variété."
Et d'un coté tant mieux qu'ils prennent leur temps pour nous mijoter tout ça à la sauce aigre douce puisqu'au final ce devrait être nous les gagnants dans cette histoire, heureux veinards que nous sommes. A noter qu'ils ont tout de même la chance d'avoir le soutient de Microsoft pour se permettre ces quelques gros extra-time.
Source Joystiq
http://www.gamers.fr/actus/2009/06/09/pourquoi-alan-wake-est-si-long-a-sortir