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-SySt3m-
-SySt3m-
Niveau 10
15 mai 2010 à 20:11:24

Je veux bien te croire, tellement elles étaient puériles. :)

Norris_noel
Norris_noel
Niveau 10
15 mai 2010 à 20:45:24

Bon j'en suis à la moitier de l'épisode 3 et j'ai toujours le meme sentiments envers le jeu , jvais faire un pti commentaire sur mon ressenti , ce qui m'empeche de rentrer dedans , de m'imprégner de l'ambiance , bien que celle çi soit tout bonnement exceptionnelle!

Je trouve le jeu vachement trop répétitif , certains disent que l'ambiance et le scénario nous font vites oublier ce détail... mais moi personnellement j'ai pas dutout ce sentiment la , je me contente d'avancer d'un point A à un point B en tuant tout ce qui bouge ( toujours les memes ennemis , parfois des objets..)
Les ennemis agissent toujours de la meme maniere , je veux dire qu'ils apparaissent devant ta gueul et tu dois juste les tuer ( super...).

D'où pour moi la grosse erreur qu'a commit Remedy , de ne pas avoir fait un monde ouvert .
Lorsque on regarde au loin , on voit bien que c'étais l'idée principal du studio , on voit bien que la carte à été fait pour un Open world... Mais putin pourquoi avoir tout gacher?!
Ca n'aurait pas été plus tripant de pouvoir se balader où l'on veux! que les ennemis apparaissent aux endroits auxquels on s'atend le moin! Qu'on nous pourchasse en pleine nature et courir de toute nos force pour rejoindre la maison la plus proche , des quetes secondaires... ect ( survivre par ces propres moyen quoi..)
Enfin bref ils auraient pu tellement faire mieu .

Tout ça fais que je n'arrive pas dutout à m'immerger dans le truc , tres déçu de tout ça.

Concernant les graphismes , j'ai rien à dire c'est magnifique, de nuit comme de jours les environnement sont sonptueux !
Mais par contre la gueul des personnages est completement raté! On dirait des robots qui parle , je suis serieux .
Quand Alan rigole ou pleure c'est la meme chose :doute:
Les perso n'ont aucunes expressions , c'est vrai chiant!

Pour moi ( pour le moment ) les seuls points positifs sont la bande son que je trouve énorme et l'ambiance ( meme si je n'arrive pas à entrer dedans )( je ne dirais rien sur le scénario et la durée de vie car je n'en suis qu'au 3eme épisode )

Donc voila c'étais mon pti apercu de AW , je n'ai pas encore finis le jeu mais je pense pas que ça évolue par la suite...

Norris_noel
Norris_noel
Niveau 10
15 mai 2010 à 20:48:51

Quand je l'aurais finis j'essayerai de rentrer plus en détail dans les explications , parceque là je me suis un peu préssé d'écrire ça...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 15 mai 2010 à 21:08:31

Un open-world aurait 'cor plus tout gâché pour moi, déjà sans open-world ils on tout misé sur le scénario & l'immersion et bcp moins sur le gameplay, alors en open-world j'imagine pas.. De toute façon il y a pas a dire avec ces effets de lumière, le brouillard etc.. En open-world techniquement ça aurait été un désastre sur 360

Og_Spok
Og_Spok
Niveau 10
15 mai 2010 à 21:13:07

Je comprends bien ce que tu décris norris, je retiens principalement que les combats ne sont pas passionnant, ça ne vaut pas un gun fight quoi ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 15 mai 2010 à 21:15:36

Toute façon Remedy ça a toujours été ça, si t'es pas dans le jeu c'est foutu. Les Max Payne c'est pareille, combien j'en ai vu dire "on avance on tire, on avance on tire c'est vraiment chiant" moi je m'en foutais parce que j'étais à fond dedans.. Et Alan Wake pour moi c'est pareille, noris malheureusement je pense que le truc c'est que t'es pas dedans.

Og_Spok
Og_Spok
Niveau 10
15 mai 2010 à 21:32:22

Max Payne c'est le must !

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 15 mai 2010 à 21:35:07

Ouais mais c'est pareille, si t'es pas dedans Max Payne c'est un jeu super banal, quand t'es a fond dedans c'est la que le jeu prend toute son ampleur (la scène final du 2 :coeur: :bave: )

PowerLife
PowerLife
Niveau 12
15 mai 2010 à 21:39:59

Le1, qu'est-ce qu'il m'a plu. La déchéance de Max, juste parce-qu'il servait de test pour des cobayes :-(
Et puis même, les niveaux dans les rêves de Max, ils m'ont foutu la pétoche quand j'étais plus jeune :snif:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 15 mai 2010 à 21:41:51

Moi j'ai préféré le deux avec du recul(parce que au départ le un m'avait plus mis une claque, avec l'effet de "surprise") et si ça fait pareille pour Alan Wake le 2 sera magistral :content:

WinmX
WinmX
Niveau 20
15 mai 2010 à 22:00:09

Bonsoir !

Je vois que beaucoup d'entre vous ont Alan wake, je ne peux que vous souhaiter que de prendre votre pied à ce jeu. ^^

pour ma part, il attendra encore un peu. :-(

Bonne soirée; :)

Og_Spok
Og_Spok
Niveau 10
15 mai 2010 à 22:11:16

La différence entre MP1 et 2 se voit dès la BO :

http://www.youtube.com/watch?v=gRuReVCFOY0

Et celle du 2, avec les violons prend une ampleur tellement plus pathétique que la première référant plus aux mystères, aux enquêtes, aventures de Max.

http://www.youtube.com/watch?v=omQ-7wZTXvI&feature=related

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 15 mai 2010 à 22:13:13

Mouais pour moi le 2 c'est clairement le premier avec les défauts en moins, je vois pas ce que tu lui reproche?

Og_Spok
Og_Spok
Niveau 10
15 mai 2010 à 22:13:29

L'alto du theme de Max Payne 2 me rappelle tellement Mona, et la finesses des décors du manoir des derniers chapitres... :coeur:

Og_Spok
Og_Spok
Niveau 10
15 mai 2010 à 22:14:24

pathétique c'est pas un mal !!!

pathétique (adj.)
1.qui touche, bouleverse, émeut vivement.

Le deux est bien plus profond et fort que le premier !

-SySt3m-
-SySt3m-
Niveau 10
15 mai 2010 à 22:14:32

Si je vous dis qu'après tellement d'attente, et après avoir adoré Max Payne j'ai le même ressenti que norris ?

Og_Spok
Og_Spok
Niveau 10
15 mai 2010 à 22:16:06

.... je vais testé le jeu en magasin et passer le bac avant de penser à l'acheter. Et rejouer a Max Payne, écouté la BO sur youtube m'en a donné envie ! :p

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 15 mai 2010 à 22:16:07

Og_Spok
Posté le 15 mai 2010 à 22:14:24
pathétique c'est pas un mal !!!

pathétique (adj.)
1.qui touche, bouleverse, émeut vivement.

Le deux est bien plus profond et fort que le premier !

Ah j'avais mal compris, autant pour moi :noel:

SySt3m : Je te dis que c'est dommage car tout ceux que j'ai vu dans votre cas on adoré.. Moi je verrais lundi(si je le reçois bien lundi)

PowerLife
PowerLife
Niveau 12
15 mai 2010 à 22:31:15

C'est vrai que les violons du 2 m'ont quand même fait un drôle d'effet (dès le début, au menu principal)

PowerLife
PowerLife
Niveau 12
15 mai 2010 à 22:40:49

Et je rajoute aussi que je trouve que la BO du 1 est tout de même beaucoup plus sombre. On sent plus de "violence" que dans le 2. C'est beaucoup plus ténébreux. En même temps, c'est très proche de ce que veut Max Payne dans le jeu éponyme :d) Venger sa famille. Et le fait que se soit plus "brutal" dans la musique, montre que Max Payne ne fera pas de cadeaux non plus, et qu'il se montrera tout aussi brutal. Pour le côté sombre, je pense qu'il représente la mort de sa famille, la tristesse qu'il a ressenti à ce moment là.

    La BO du 2, elle est beaucoup plus "calme", "détendue". Mais elle exprime toujours se sentiment de tristesse, qu'on commence vraiment à sentir à partir de 1:32 environ. On ressent beaucoup moins l'aspect de vengeance, de haine, qui est beaucoup plus présent dans la BO du 1. Ici, on a beaucoup plus l'impression que c'est monotone, comme un ennui. Un peu comme si Max Payne ne s'intéressait plus à sa vengeance.

     En plus, tout ce que je vient de dire à propos de la musique, c'est ce qu'on ressent au cours du jeu. C'est les sentiments de Max Payne. Fiou, n'empêche que j'ai fait un pavé juste pour ça :o))

La vidéo du moment