ben au "comment faire" avec l´editeur hexa, je dirait qu´il reste tjr la bonne vieille methode du tatonnement; t´imprime l´hexa de ton perso, tu modifie un point in-game, tu vois ce que ca change dans l´hexa, tu recommance, et ansi de suite, jusqu´a capter le fonctionnement...
mais alor faut etre patient hein...