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Quelques questions (++BladeMaster)

deathnyko
deathnyko
Niveau 5
22 novembre 2007 à 13:27:46

HelloW ! =]

J´ai fait quelque recherches parci parlà, et finalement, je ne trouve pas de réelles réponses à mes questions. Ca risque d´être un peu dans le désordre, j´ai pas fait une über liste supra-organisée \o/.

Pour la petite histoire, je joue principalement en Solo. Même si je joue la même classe (BladeMaster) en multi.

SowW (on numérote, c´est plus simple pour les réponses)

1°- Je joue lentement, j´ai beaucoup de travail, et j´aime énormément prendre mon temps à bien tout nettoyer, à ne pas laisser le moindre loot au sol. Si bien que là j´ai récemment parcouru les divers niveaux pour le mec complètement ouf-malade, afin de récupèrer les différentes parties de l´oracle.
-->Ma question est la suivante : quand j´ai traversé les différentes instances, elles étaient extrèmement sombres, comme si prises d´un bug d´affichage. Au début, je me disais "walalahihou, immersion", et puis finalement, c´est juste chiant de pas voir à trois mètres. Même dans la ville (chose "de la mort"), j´avais l´impression qu´il n´y avait pas de ciel =S. Est ce normal, ou un bug d´affichage?

2°-J´avance peu à peu avec mon BladeMaster. J´n´ai que peu de difficultés, et mets un point d´honneur à ne presque pas utiliser d´injecteur médical (j´en ai toujours quarante sur moi, des fois qu´il y ai un gros up de difficulté d´un coup d´un seul). Désormais niveau 11 (eh oui =D), j´ai : la charge(1), l´attaque circulaire(1), l´aura de regen mana(1) et les 3 choses tout en haut de l´arbre avec 2 points dans chaque.
-->Etant du genre à optimiser mon personnage, je me tate à continuer dans l´afflux de réstauration, dans le sens ou sur certains template, ce talent est à fond, sur d´autres, il n´existe pas. De même, j´aime beaucoup l´attaque *j´agite mes lames partout très vite*, et la pareil, parfois à fond dedans, parfois juste pour le palier, tout dans la branche "1 coup qui fait Watmille dégats, 1 coup qui blesse la cible", etc etc.
Donc voilà, j´aimerai quelque conseils =].

3°-Clairement, quand je vois tous les sorts, y en a la mojorité que je voudrais. Pas les cris, vu que je joue plus sur les attaques touchant le max de personnes, mais différents afflux me branchent, toutes les kikooattaques qui font uber mal/qui gènent la cible, tout ce qui atrait a la branche verte me plait. Au niveau des auras aussi je me tate. J´ai vu pas mal de builds avec tout en "aura + critiques".
Donc pareil, est ce que c´est possible de se diversifier, ou ça va vitre être la mort et manquer de panache?

4°-Les afflux ! J´aime beaucoup l´afflux de santé. J´ai pu gràce à un arme, tester celui de critique. Le fait est qu´ils se cumulent. Donc déjà, c´t´un bon point. Seulement, est ce que j´aurai réellement la possibilité de me servir des deux? Est ce que aç vaut vraiment le coup?

5°-J´ai récemment eu la chance d´équiper une lame nocturne légendaire avec 2 slots (80 dégats de base de mémoire). Donc du haut de mon level 11, c´est glop. Sauf que, que vois je, j´ai du changer de main gauche (rien de dramatique), par manque de Précision <_<. Est ce que je vais réellement devoir mettre des points dasn cette foutue stat, ou est ce juste passager? De même, j´ai voulu remplacer mes 2 rédempteurs (oui, je trouve parfois les flingues utiles) par deux "j´tire une petite boule en cloche qui pete au sol en AoE de feu". Seulement, là, pareil, j´n´ai pu en équiper qu´un, par manque de précision. Enfin, Je commence à être en rade de force aussi, à chaque nouvel objet, ma barre est pleine.
--> Sachant qu´à chaque niveau, je met 2 points en force, 2 points en endurance, 1 point en volonté, est ce que je risque d´avoir des problèmes?

6°- Depuis un petit moment, je n´ai plus du tout de mini jeu, avez vous une idée du pourquoi du comment? (j´ai le dernier patch d´installé)

7°- Je n´ai pas trouvé de réponse convaincante quant aux kits de peinture. Vous avez des précisions?

J´ai forcément oublié des tas de choses indispensable à la survie de tout être, mais faudra faire avec \o/.

Merci par avance ! =]

exhhumed
exhhumed
Niveau 10
22 novembre 2007 à 13:32:17

le ciel est beau, apres sur ces passages bien sombre je sais plus si on peut le voir.

Je fais pas encore de blademaster, juste que pour l´instant tu n´a pas besoin d´utiliser de medic, mais dans 4 level de plus tu va commencer a en baver.

Les mini jeux ce reinstall toute les 15 minutes ^^, euh sinan bug

Laisse la volonté de coter, pour le moment

s3phi
s3phi
Niveau 9
22 novembre 2007 à 15:17:39

Bonjour,

Alors pour les zones ou il faut récupérer les morceaux de l´oracle, c´est tout à fais normal, c´est sombre pour tout le monde et c´est voulu.

Pour la gestion du blademaster j´en ai aucune idee, mais il me semble pas que tu es besoin de précision, et honnetement pour la répartition des stats je ferais pareil.
Pour les skills et le cumul j´en ai aucune idée, par contre je te conseil de te specialiser, et de faire un choix dans tes skills a monté. Un touche à tout ne sert à rien.

Pour les mini-jeux, euhh c´est quoi sa, j´en ai jamais eu ...

R37
R37
Niveau 6
22 novembre 2007 à 15:37:43

Bon a chacun son expérience de jeu, toutefois je joue solo aussi et une blademaster aussi, j’ai débloqué les compétences pour voir ce que cela raconte, résultats, lvl 25 et arrêt de l’avatar, car une fois que tu arrives dans la zone de la base des templiers, c’est chaud, mais alors chaud par moment

Moralité, il faut se spécialiser le plus vite possible, il y a beaucoup de compétences qui ont 10 niveaux de puissance et vouloir jouer, juste en mettant un ou deux pts dans une compétence c’est du suicide

A part cela, Hellgate est très prenant, toujours chercher le meilleur matos, on se prend vite au jeu, c’est du tout bon

Une fois arriver a la base des templiers, les missions a faire dans les alentours, il n’est pas rare de se prendre, un boss et deux rares et un élite sur la figure en même temps, donc ton blademaster a intérêt a taper très fort et vite, sans quoi c’est l’abonnement pour reprendre son corps !

Pas oublier de monter aussi les résistances magiques de l’armure, souvent c’est ce qui sauve

Bonne chance

Kouggharr
Kouggharr
Niveau 9
22 novembre 2007 à 15:51:40

Je pense également qu´il faut se spécialiser car le blademaster est du genre en carton qui prend vite trés cher car est au corps a corps.
Le but de ce type de personnage et donc de trés trés vite exterminer les mobs qui nous entourent !
La meilleure défense étant l´attaque ... s´bien connus.

Par contre, faut pas me demander comment "bien" se spécialiser, j´suis en train de me prendre la tête sur un template BM en ce moment vu queje découvre la classe.

Pour répondre a tes autres questions (deathnyko):
5/ je pense monter 2 volonté, 2 endurance, 1 force (et mettre les points libres des quetes en force) M´enfin ca risque de changer en fction de mes besoins

6/ je ne sais pas te répondre vis a vis de tes mini jeux, je pense a un bug mais je ne l´ai jamais eu

7/ les kits de peintures sont des items qui etaient dispo pour les précommandes. il paraitrait que les versions DL d´EAShop possedent également ce "cadeau"
A noter qu´il y a possibilité IG de changer les couleurs de son armures en activant la "pipette" (clic droit maintenu sur les armures equipés pour voir ce menu)
Ce n´est pas la meme chose que le kit de peinture, ca harmonise juste l´ensemble de votre armure sur une piece ayant une couleure particuliere.

Concernant le mini jeu (pour s3phi ) , c´est en fait tout simple a comprendre :
tu as 3 objectifs qu´il te faut remplir. Une fois qu´ils sont terminés un pop d´item apparait à vos pieds et une nouvelle serie d´objectifs apparait.

Les actions à entreprendre sont trés simple :
tuer X mobs de types Betes/Démons/Spectre ou Zombies
looter X armures/armes/mods ou items magique
etc etc
Des infos (trés bien résumés) sont dispo sur ce site :
http://www.drakounet.com/hellgate-london-minijeu-des-3-icones-p-7-fr.html
(et en plus il y a un simulateurs de skills en vf bien sympa)

s3phi
s3phi
Niveau 9
22 novembre 2007 à 15:56:44

Ah ok, je prenais pas sa pour un mini-jeux, je connaissais déjà et je fais toujours ce qui faut au plus vite pour remplir les conditions.

deathnyko
deathnyko
Niveau 5
22 novembre 2007 à 16:44:27

Ouais la pipette j´fais que ça ;p .

Bon, ben dans ce cas, va pour la spécialisation. Par contre une idée de la potabilité de l´afflux de regen? des rafalles de coups plutôt que du "gros coup qui fait mal"? et de toutes ces choses?

Maverick_17
Maverick_17
Niveau 10
23 novembre 2007 à 00:48:01

Alors beaucoup de questions ^^
Le blademaster selon moi:
Déjà j ai fini le jeu sans trop de mal (à part ces foutus lags)et je suis niveau 32
Ensuite il me reste 7 aptitudes (sans compter les 18 à venir), c est dire si mon BM est déjà bien équilibré, mais pas encore spécialisé.

Les choses à ne pas faire:
-Privilégier le bouclier à l armure, il faut beaucoup d armure car il se prendra énormément de coup
-Utiliser prière, prévois plutot quelques potions de mana (et encore je les utilise très rarement, en général contre les boss)
-Ne pas se soigner, c est tellement con de mourrir alors qu on a 60 soins sur soi ^^, et puis ça s achète
-Utiliser un bouclier, laissez ça au gardien ... BM c est 2 armes ou rien. Et donc mettre le max toujours en 2 armes (j ai 6/8)
-Ne pas se spécialiser. Il faut toujours des compétences en rab pour toutes les situations, surtout que les compétences se rechargent de plus en plus lentement. Il faut le coup à 500% (une suffit dedans) et la tornade (une suffit aussi)
-Ne pas améliorer ses objets. Il faut améliorer ses armes en priorité jusqu à être à la limite pour porter, l argent venant assez vite et les composants aussi simplifiez vous la vie en attendant de trouver mieux ^^
-Privilégier les armes lentes et/ou avec splash. La force du bm est sa rapidité, de plus il a tellement de compétences pour toucher des groupes que les armes splash ne sont pas une priorité... préférez la rapidité!
-Monter plus d une aura -> on ne peut en avoir qu une en même temps... choisissez la bien

Pour monter les stats y a pas 36 solutions il faut monter beaucoup la force et beaucoup la volonté et beaucoup l endurance (et oui moi je suis souvent limite dans une des 3)
Il faut monter suivant les objets qu on trouve, ne pas hésiter à mettre 5 en force à la suite, et surtout ne pas oublier la vie ^^

Voila j attend de voir ce qui me parait le plus destructeur mais je pense m orienter vers l attaque de charge coup critique+aura de zele max

J attend vos réactions :)

Kastenko
Kastenko
Niveau 5
23 novembre 2007 à 02:33:16

Bonjour,
Faisant moi-même un blademaster, je me suis renseigné aussi sur les compétences, tout ça à prendre. J´ai regardé sur les forums américains car sans vouloir vexer les gens sur jeuxvideo.com, tout le monde est gentil mais je préfère les avis avec démonstrations par forumles, tests comparatifs et tout ça :).

Donc le maître d´arme est du papier maché !! Je suis d´accord pour le fait qu´il faut le jouer avec 2 épées et des rapides. Pour les dégats splash, les avis se contredisent, dans l´optique des coups multiples, avoir plusieurs coups qui tappent en zone serait vraiment bon mais de toutes façons il faut ignite ou phaser les ennemis.
Tout en armure, le bouclier magique en jaune là, c´est bien au début mais il n´y a pas d´absorbtion de dégats donc ca devient vite très léger.

Pour les compétences : l´aura de regeneration de mana semblait indispensable pour un peu tous les maitres d´armes pour pouvoir "spammer les compétences du maître d´arme" ce qui évite de devoir utiliser les potions de mana (sauf contre les boss) et donc de pouvoir utiliser les potions de soins (vu que les cooldowns soin et mana s´entre-mêlent c important).

Pour les compétences (je ne donne pas les noms des compétences vu que je joue en anglais):

-la ligne surge est vraiment moyenne à haut niveau, c´est juste pour économiser (énormément) de potions de soin. Je dirais sans avoir testé que peu de points dedans ne sert à rien, c´est soit à fond soit pas du tout.
- la ligne des attaques à distance, les dégats sont légers, il y a mieux à faire de ses points. Comme pour surge je dirais que c´est pour faire un personage original.
- Le cri de taunt : c´est utile pour survivre en solo, je la déconseille quand même, autant utiliser une adrenaline voir l´attaque verte tournante (trombe ?) pour fuir).
- Pour les attaques d´épées rouges et vertes, je dirai : regardez la première attaque verte et pensez au bonnus de dégat grâce à la force !! + les proc +, la deuxieme attaque verte nettoie bien, après c´est une question de cooldown et la 3eme (trombe) c´est un peu le meilleur moyen pour fuir.
- la premiere attaque rouge, elle est bien au début, la deuxieme attaque semble exeptionnelle mais en fait c´est très moyen. La 3eme est bien forte contre les boss donc à prendre si vous aimez la 2eme attaque de la ligne rouge sinon ça fait cher en requis. Moi je ne prendrai pas.
- j´aime bien la compétence qui diminue les prérequis en willpower (volonté ?) car ca permet d´avoir + de force et donc de tapper + fort et avec l´aura de regen mana, on s´en sort bien de toutes façons.
- l´aura de critique doit être viable aussi, le mana doit être + dur à gérer par contre à partir du moment on les monstres font très mal ;) .
- la ligne jaune, charge ... j´ai pris charge niveau 1, c´est fun et on gagne du temps, et c´est fort en pvp (jamais fait de pvp encore).

Attention beaucoup de templates sont viables, ce que j´ai mis sont juste mon avis sur différentes optimisations proposés par des gros niveaux, testeurs américains, le but est d´abord d´avoir du fun, moi j´en ai avec un perso le + puissant possible, d´autre avec un original et pas un clone impersonel. Je dirais que si vous jouez solo, ne vous prenez pas la tête, faites comme vous le sentez, si le but est l´elite en multi-joueur, faites bien gaffe à vos choix.
(il faudra de toutes façons un guardian taunter en elite :p).

Bon voilà le petit pavé, ça ne m´a pas amusé de l´écrire alors j´espère que ça sera utile :p
Bye

Kouggharr
Kouggharr
Niveau 9
23 novembre 2007 à 10:49:10

yop,

J´ai enfin reussi a jouer un peu et a monter un personnage Blademaster (lvl 15 donc pas enorme comme experience mais j´ai une visibilité assez bonne du potentiel)

J´ai honnetement un peu galeré entre les lvl 10 et 15 comparativement a mes 3 autres perso (Mage, Gardien et Marksman - tous lvl 15 :d) mais a partir du moment ou j´ai vraiment monté l´Epée de Justice (la triple attaque) a lvl 5 et bien là je me suis vraiment amusé.
Ca meule dans tous les sens et le combo Charge + attaque de zone + triple attaque est assez sympa.

Bon par contre, comme souligné par quasi tout le monde, le BM suce un max d´energie lorsque l´on part en frénésie et à vraiment une armure en carton vu les avoines que l´on peut se prendre.

Je pense qu´il peut etre trés utile (voir vital) de recuperer toutes les armures filant des bonus contre les elements.
Meme si ca vous fait perdre parfois un peu d´armure je pense que c´est un bon calcul.
Me suis retrouvé phasé, empoisonné et électrocuté quasi tout en meme temps et bien je n´ai pas du tout, mais alors pas du tout aimé le traitement :mdr: (me demande si j´me suis pas fait immolé dans le tas d´ailleurs)

Je pensais, a terme, essayer de m´orienter vers le template suivant :
http://www.drakounet.com/hellgate-simulateur-sim-2-fr-0010000600608A0A51010020001.html

Donc, utiliser surtout la triple attaque : c´est bourrin, rapide et surtout sans cooldown donc spammable en boucle. (et je prefere l´animation a Epée du jugement - et j´fais plus de degats aussi :) )

J´ai neanmoins une intérogation sur la repartition de mes points sur Epines et l´aura de %.
Disons que je ne suis pas sur de voiloir changer souvent d´aura, donc je pensais prendre Epines pour ajouter un peu de dégats autour de moi.

Bref, j´suis ouvert a toutes recommendations.

ps : je ne connais pas du tout Tornade, donc si c´est trés bien, je maxerai surement ce pouvoir a la place des Epines.

Maverick_17
Maverick_17
Niveau 10
23 novembre 2007 à 11:32:41

Un point en tornade suffit, le reste n augmente que la vitesse de déplacement...
Pour l aura de mana décidément les avis sont partagés ^^

Par contre pour épine j ai l impression que c est pas la même pour le BM et le Gardien ... celle du gardien elle déchire carrément alors que celle du bm ne fait qu égratigner les ennemis.

Pour la triple attaque je trouve ça assez triste de pas pouvoir faire le max de dégats même en montant au max, et d après moi on s en sort suffisament bien entre la tornade, l autre attaque tourbillonnante à +50 dégats et les coups spéciaux.

Kouggharr
Kouggharr
Niveau 9
23 novembre 2007 à 11:48:26

Ben l´attaque tourbillonante fait bien +50% mais la triple attaque permet de filer 3 attaques (normal ^^) a -35% chacune.
Du coup, le bonus total est quand meme mieux que du +50%
M´enfin mon choix d´aller vers la triple attaque est surtout que c´est spamable (j´deteste attendre le retour d´une competence)

Par contre, Tornade, ca boost que la vitesse de deplacement ou ca a une autre utilité?

Concernant Epines, c´est un peu "par dépit" que je le prends, j´vois pas trop quoi prendre d´autre :).
Et meme si effectivement ce n´est pas le pouvoir du gardien (qui boost les degats via un % par mobs présents dans la zone d´influence de son aura) Epines est utilisable avec nos auras, du coup, ce sera tjs interessant de renvoyer des degats a son adversaire. Ceci dit, il est fort possible qu´a haut niveau, renvoyer 20 de degats soit risible. A voir.

Par contre, l´aura de regeneration de l´energie est limite obligatoire vu ma façon de jouer. (clic maintenue de la triple attaque) ^-^
Je vide mes reserves a une vitesse folle (et comme l´ai souligné, j´aime pas attendre, donc vais pas attendre que mon pool nrj remonte tout seul :D )

tu es partie sur quel genre de template Maverick svp ?

La vidéo du moment