Le jeu va chercher des données à la volée sur le disque dur en cour de mission.
Alors tu peux défragmenter la partition ou se trouve hellgate, tu aura toujours des ralentissments, mais ils dureront moins lontemps.
Le reglage sur des textures plus petites permet aussi de réduire un peu le problème.
Sinon tu peux faire comme moi au millenium battle. Je creve souvent au début à cause du rammage, puis je ressucite en fantome et je parcourt tout le niveau. Un fois que le jeu a chargé toutes les infos nécessaires (c´est à se demander à quoi sert l´écran de chargement...) et que le disque dur arrete de gratter, je rejoin mon corps et c´est un peu plus jouable apres...
Sinon, ton cpu est clairement insuffisant pour ce jeu (j´ai le même), car il y a plusieurs manques d´optimisation :
- pas de niveau de détail dynamique pour le décors (sauf petits objets). Un batiment, même lointain aura toujours le même nombre de polygones. Le problème c´est que le cpu s´occupe toujours d´une partie de l´élimination des faces, et plus il y a de face, plus il gallère...
- La distance du clipping est trop elevée (alors que le brouillard est plus épais avec le dernier patch). En gros c´est le même problème en couleur : ton cpu se bat avec des faces qui ne seront de toutes manières jamais affichées à l´écran.
Voilà donc pas de solution miracle, désolé... Les seules solutions efficaces sont malheureusement celles de big_lolox...
En tout cas le jeu est clairement pas "super optimisé" comme certains le prétendent...