Moi je vois pas du tout le rapport avec oblivion. Y´a pas eu un jeu plus ressemblant a diablo qu´hellgate depuis diablo 2.
Tout est similaire.
Alors qu´il y a une enorme liberté dans oblivion, le shéma d´hellgate est construit exactement sur les même bases que son ainé. On arrive dans une zone avec plusieurs quetes, puis on se tape les dongeons jusqu´a arrivé a une nouvelle zone avec d´autre quête. La progression est beaucoup plus linéaire que dans un oblivion.
Et pour cause, le but du jeu n´est pas le même. Le gameplay est bcp plus proche de diablo que d´oblivion, les monstres arrivent par paquet, ca envoit du lourd, pas le temps de se reposer quand on essuie une armée de monstre en tout genre.
Dla même facon, on a toujours le shéma groupe de monstre + boss avec objet rare, comme dans diablo.
Le systeme d´objet et de moddage lui aussi est le même, avec les item magique, rare, legendaire.
Mais ce qui rapproche surement le plus hellgate de diablo, c´est leur extraordinaire système de course a l´équipement, chose qui n´avait pas été correctement réalisé depuis diablo 2.