C´est pas un concurrent, c´est tout à fait différent
Hellgate, pour le moment, est unique
petite précision, Hellgate n´est pas "moins rpg",
-Hellgate C´EST un RPG/hack´n slash avec une composante FPS (+ un multi classique et un mutli CORPG) Hellgate est également prévu pour pc uniquement -bon point ça- bref, Hellgate va avoir tout le coté vaste de ce genre de jeux, environnement très grand, grand nombre d´armures/armes/objets/quêtes/ennemis/... durée de vie énorme, rejouabilité très grande (grâce aux classes et aux arbres de compétence qui fera qu´on pourra construire un même perso d´une façon totalement différentes) des environnements générés aléatoirement idem que des quêtes secondaires aléatoires etc
-Bioshock c´est AVANT-TOUT un FPS avec quelques -petits- éléments de rpg comme par exemple, sans doute la présence d´un inventaire avec quelques objets et la possibilité d´améliorer les capacités du perso et de ces armes (ce sera proche d´un System Shock 2) -pas de création de perso, pas de lvlup, ni de mode multi... etc- en plus il se peut -vu qu´on est sur de rien- que le jeux version pc soit adapté à partir de la version XboX360, c´est jamais bon ça ^^ (bon ensuite, je n´entrerais pas dans le problème de la durée de vie plus courte ^^)
Nuance 