Béhui mais ces factions, ce sont des classes ^^ 
En fait, c´est par rapport à l´histoire du jeu qu´on les appelle Factions mais ca ne change rien au fait qu´au début du jeu on aura le choix entre Templar/Cabalist/Hunter mais grâce à l´arbre des compétence et toutes les possibilité d´évolution du perso avec les différentes disciplines, ben, ca nous donne pas mal de choix ^^ c´est comme les Diablo quoi :D
En fait (j´explique en vitesse :p ) =>
Disciplines du Templier =>
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-Assault (des pouvoirs pour augmenter les dégâts qu´il fait, augmenter les chances de coups critiques, possibilité de toucher plusieurs cibles, ajouter des dégâts de type sacrés)
-Invocation (des anciens rites qui augmente pour une courte période les capacités offensives et défensives du templier, ca décuple la vitesse, la défense, l´attaque, les capacités de combat)
-Holy Aura (utilisation d´auras qui produiront divers effets comme toucher tous les ennemis aux alentours, procurer certains soins au templier et beaucoup d´autre chose, ce sont des compétences qui, une fois lancées, reste actives tant que le templier ne les désactive pas de lui-même)
Disciplines du Cabaliste =>
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-Mastery (sert à capturer, contrôler et entraîner certaines créatures/démons afin de s´en servir comme familiers)
-Evocation (manipulations d´énergie pour provoquer certains effets comme un vol de vie, de mana, boule d´énergie, etc en général, ce genre de pouvoir provoquera des dégâts massifs et sera accompagné de jolis effets de sorts)
-Transformation (sert à prendre temporairement l´apparence de certaines créatures/démons et posséder pendant ce temps, les pouvoirs de la créature/démon en laquelle on est transformé)
Disciplines du Chasseur =>
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-Recon (utilisation de camouflages, compétences de furtivité, utilisation de bombes, de pièges)
-Engineering (améliorations d´armes, construction de tourelle et utilisation de sorte de "robot-tourelles" qui suivront le perso comme des sortes de familiers)
-Marksmanship (compétences de tir: multi-cible, tir qui fait plus de dégât, tirs qui provoquent divers effets à l´impact, tout plein de choses classique du genre ^^)
Donc voilà ce que ca veut dire discipline, un Cabaliste par exemple pourra être spécialisé en tranformation alors qu´un autre préferera peut-être utiliser des démons-familiers
Vous en faites pas pour la diversité /\ /\