Pas seulement du côté de l´atmosphère mais aussi sur le travail fait sur les joueurs. L´équipement est plus détaillé, les mouvement sont plus fluides et plus réalistes. Les joueurs sont plus faciles à controller (surtout sur les feintes) ce qui fait que le jeu au sol est très redoutable et ce, surtout si tu possède un bon porteur. Il y a surement plusieurs de ceux qui ont essayer le jeu qui ont frustrés contre leur défensive parce qu´elle était incapable de mettre à terre le porteur adverse ou bien ont sauté de joie en voyant leur HB se rendre à presque 200 verges de courses dans un seul match (contre une mauvaise "D" bien sûr).
Tout ceux qui ont joué à Madden ne peuvent qu´être content de voir la qualité de la protection des retours de "Kickoff" ou de "Punt" dans NCAA. Là au moins il est possible de faire des retours de 20, 30, 40 verges ou même un TD sur un retour de punt. Très rare que j´utilise le "fair catch" dans NCAA football.
Tout ça pour dire que c´est dommage que dans un jeu qui a le double ou le triple en budget on ne soit pas capable d´avoir autant d´éléments non-négligeables à mon avis. Ce sont de petits choses mais ce sont elles qui font que NCAA football 2006 est supérieur à Madden en terme de qualité de jeu dans les matchs.