Une petite liste de bug marrant, sympa et utiles, mais interdit a l'utilisation en ligne:
Etoile noir:
Bug 1: Les tourelles démontables
Prennez le sniper et dirigez vous vers le hall centrale ou se trouve le pont et deux grosse colones.
Lancez une tourelles sur un des coin de ces colones. Après quelques essais, vous devriez pouvoir passer a travers le mur et aller directement dans le hall sud est (en prenant la colone ouest)
Bug 2: Les cubes du hall sud est
Dans le hall sud est, vous trouverez un droïde médical pres du mur vers un assemblage de cubes. Il y a dans cet assemblage un "trou" dans lequel on peux passer et arriver de l'autre coté du mur. Pour cela, dirigez vous vers ce trou et sautez dedans (pile dedans). Vous pouvez aussi monter en haut pour tomber dedans (ca marche mieu mais c'est plus lent). LEs avantages c'est que vous pourrez mitrailler a traver le mur (vous verrez bien lesquels).
PS: ceci marche aussi avec les tourelles démontables mais est beaucoups plus long a réussir, donc non utilisable en cas d'urgence.
Bug 2 bis: Les Jet-trooper
Sur le meme principe, mais avec un jet trooper.
Passez le mur et envolez vous sur le couloir. Vous pourrez ensuite aller vers la colone ouest (du bug 1). Ensuite, utilisez votre pistolet pour trouver la limite du vide et la, sautez, averc le jet pack remplis, en direction du sud, vers le couloir entre le hall sud ouest et est. Vous arriverez alors sur le couloir. Ceci empechera l'utilisation du bug 3
Bug 3: CTF droïde
Prennez le droïdeka dans le hall sud ouest et montez sur la porte fermée. Mettez vous, replier, contre l'angle et déployez le droïde tout en avancant. Vous avancerez jusqu'a avoir traverser le mur. Vous pouvez utiliser ceci pour vous sortir de situation critiques.
Bug 3 bis
Une fois dans le hall est, vous pouvez monter au dessus de la porte ouverte et refaire la meme manipulation. Vous passerez de nouveau a traver le mur. Montez ensuite sur le couloir des escalier et enfin sur la salle de controle. Déployez vous et actevez votre bouclier. Dirigez vous ensuite sur la parois mais tout doucement (sinon vous tomberez) vous aurez alors une vue en plongée sur le hall est. (vous ne pourrez pas shooèter les ennemis justes en dessous mais ca donne l'avantage de la surprise).
Bug 3 ters
Si vous tombez dans la salle de controle au lieu d'etre dessus, dirigez vous vers la cachette, mais n'y entrez pas. Passez a travers le mur d'a coté pour arriver directement devant le passage du bug 3 bis
Bug 4: Le laser
Prenez une trouve a pied (donc pas le droideka) et allez dans la salle du laser. Allez ensuite dans la partie basse, a l'opposé de la passerelle. Mettez vous en direction de l'espace et sautez sur le mur. Vous devriez y rester acroché et pouvez avancer pour pouvoir intercepter les ennemis passant par le passage ouest.
PS: ne dépassez pas l'espece d'anneau, sinon vous mourerez
Hoth:
Bug 1: CTF
Prennez n'importe quel troupe et suivez les instrution 1 si vous etes de l'empire, 2 si vous etes rebelles.
1. Allez a la sortie des speeder et dirigez vous vers l'est tout en longeant la paroi. Vous remarquerez que vous pouvez facilement monter sur la montagne. Montez le plus possible jusqu'a arrive en "plaine" et ainsi vous pourrez aller directement a la base ennemie et bombarder les tourelles auto suivant la classe de soldat que vous controlez.
2. Allez a gache de la porte géante et montez le plus possbile sur la falaise. Vous devriez arriver vers une "plaine". Vous pourrez alors traverser la carte sans rencontrer d'obstacle.
Bug sur toutes les cartes:
Bug 1: droïde "gonk" (munition)
Prennez un technicien et sauter sur un droide de munition. Detruisez le, et reconstruisez le. Vous serez alors "dans" le droide. Vous pouvez alors recevoire une roquette en pleine tete sans subir un seul dommage, et pourrez mitrailler les ennemis.
Bug 2: droideka
(utilisable uniquement avec la CSI 
Prennez le droideka et dirigez vous vers un mur. Tout en avancant contre, essayez de vous déployer. Si vous arrivez, vous devriez pouvoir passer a traver et explorer les "coulisses" des mondes.
PS: ceci ne marche pas toujours, mais c'est très utile sur l'étoile noir