Après il faut créer une nouvelle map "[Préfixe#2]" (pour éviter des confusions possibles)donc on refait la première étape. Ensuite (on prend comme exemple Mygeeto car c´est le plus simple mais pour les autres planètes c´est pareille), nous allons nous intéresser aux Scripts , qui sont nécessaire à l´intégration et à la définition de paramètres essentiels à celui-ci, tels que le nombre de renforts pour les deux ligues en présence, l´allocation de mémoire en fonction des véhicules présents, etc...Donc on copit les fichiers intitulés "myg1c_c.lua", "myg1c_con.lua" et "myg1c_ctf.lua" qui se trouvent dans le mod tools-> "Assets" et "LUA", puis dans "MYG". Après cette étape intermédiaire, colle les fichiers *.LUA en question dans le répertoire
"Data_[Préfixe#2]->"Common"->"Scripts"->[Préfixe#2
]",
en veillant à ce que le dossier en question soit complètement débarrassé de son contenu de départ.