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Liste des sujets

tutorials du mod tools par jano31coa =)

Swordfr
Swordfr
Niveau 6
17 mai 2006 à 20:54:09

jai bien copier les fichier odf et msh (les fichier dans les quelle se trouve mes texture) dans data_SWO/world

je vais essayer de mettre en conquete et je te dis si jai reussi

Swordfr
Swordfr
Niveau 6
17 mai 2006 à 21:10:22

ba j´ai choisi conquete et j´ai sauvegarder et quand je lance le jeu il ne se passe tjr rien

Swordfr
Swordfr
Niveau 6
17 mai 2006 à 21:11:34

j´ai compris mon problem...comment je fait basculer les objet qui sont dans base dans conquete ?

Blacksword
Blacksword
Niveau 10
17 mai 2006 à 21:31:33

bah s´il y a une technique je ne la connait pas...desole mais je crois que tu vas devoir tout replacer. neanmoins, note la hauteur des objets comme ça tu n´auras plu a la recalculer!

Swordfr
Swordfr
Niveau 6
17 mai 2006 à 21:56:13

je peux noté les coordonnées de chaque objet dans le plan pour pouvoir les reposisionner comme c´etait ?

Blacksword
Blacksword
Niveau 10
17 mai 2006 à 22:46:17

voila, c´est long mais plus rapide que si tu devais TOUT refaire !: ok: sa m´est deja arrive, c´est chiant mais bon fo savoir...

Dark_12
Dark_12
Niveau 9
18 mai 2006 à 16:48:18

elle ressemble beaucoup à Géonosis, sa carte...

Swordfr
Swordfr
Niveau 6
18 mai 2006 à 17:24:35

c´est normale je fait géonosis mais comme je voudrais qu´elle soit

Swordfr
Swordfr
Niveau 6
18 mai 2006 à 20:59:57

au secours blacksword je mis en mod conquest et j´ai toujours pas de texture :´(

Blacksword
Blacksword
Niveau 10
18 mai 2006 à 21:02:31

deja, tu as les objets qui apparaissent en conquest ?

Swordfr
Swordfr
Niveau 6
18 mai 2006 à 22:44:39

dans le logiciel quand j´active conquest en haut (en appyant sur change) oui je vois les objet et je peux les selectionner ect...

Swordfr
Swordfr
Niveau 6
19 mai 2006 à 09:58:19

bon voici se que je fait en detail...

C:\BF2_ModTools\assets\worlds\GEO et je copie les fichiers odf et msh dans : C:\BF2_ModTools\data_SWO\Worlds

ensuite je vais la : C:\BF2_ModTools\data_SWO et je lance zeroeditor .

une foi dans zeroeditor je charge ma map .

ensuite je vais dans active layer : change : conquest .

je vais dans Object : select : odf files/browse/ma textue.odf

je fais place et je la pause...je sauvegarde...je quitte...je munge...je fait ok (pour le message)...je quitte le munge...je lance swbf2 et ma map et la j´ai just mes cp.

voila une image d´un des objet sous zereeditor :
http://img240.imageshack.ck.us/img240/1406/merde7eq.png

merci de m´aider

Blacksword
Blacksword
Niveau 10
19 mai 2006 à 18:48:28

deplace les fichiers .tga de tes textures (assets/worlds/geo...) dans C:\BF2_ModTools\data_SWO\Worlds :ok:

Swordfr
Swordfr
Niveau 6
19 mai 2006 à 19:04:01

je vais essayer sa tout de suite ! merci et je te dis si sa a marché

Swordfr
Swordfr
Niveau 6
19 mai 2006 à 19:18:17

peux tu me faire un tuto detailé sur ca car rein a faire j´y arrive pas

Dark_12
Dark_12
Niveau 9
19 mai 2006 à 22:25:09

blacksword Posté le 19 mai 2006 à 18:48:28

deplace les fichiers .tga de tes textures (assets/worlds/geo...) dans C:\BF2_ModTools\data_SWO\Worlds

vous me parlez chinois, là

Blacksword
Blacksword
Niveau 10
19 mai 2006 à 23:10:17

bon, j´expliquerai sa demin la g pa le temps...vers 14H sa devrait y etre... sur ce bonne nuit!

inconublablabla
inconublablabla
Niveau 10
20 mai 2006 à 11:28:35

salut
(gt parti à la mer =))

c´est juste pour vous rappeler, comme c´est écrit sur la première page, que ce topic est dédié à l´élaboration de tutoriels et non pas aux problèmes que chacun rencontre. De plus si vous voulez vous disputer, le blabla est parfait pour ça...

polytv
polytv
Niveau 10
20 mai 2006 à 11:40:08

inconumaintenant que tu es rentré tu pourrais faire un tutos sur les nouveaux heros stp?

inconublablabla
inconublablabla
Niveau 10
20 mai 2006 à 11:41:00

cad ?

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